Slay the Spire 2
Karty



Kiepski senNiezagrywalna.
Zachowanie.
KlątwaKlątwa, Klątwa


ObrońcaKostek zadaje 10 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowe obrażenia równe maks. PŻ Kostka.
Atak
1Atak, Starożytna, Koszt 1


Poczwórny układWyładuj pierwszą Sferę 4 razy.
Umiej.
1Umiej., Starożytna, Koszt 1- Odbicie


OdbicieZadaj 9 pkt. obrażeń.
Umieść następną kartę zagraną w tej turze na szczycie stosu rozgrywającego.
Atak
1Atak, Unikalna, Koszt 1 


Doskonalenie ostrzaWykuj 9.
W następnej turze zyskaj
.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


ŻalNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, utrać 1 PŻ za każdą kartę w ręce.
KlątwaKlątwa, Klątwa


RelaksZyskaj 15 pkt. Bloku.
W następnej turze dobierz 2 karty i zyskaj
.
Wyczerpanie.
Umiej.
3Umiej., Starożytna, Koszt 3


Rozdarcie na strzępyZadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi dwukrotnie.
Atak
1Atak, Unikalna, Koszt 1


WstydNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 1 pkt. Kruchości.
KlątwaKlątwa, Klątwa


NóżZadaj 4 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Atak
0Atak, Specjalna, Koszt 0


ŚluzDobierz 1 kartę.
Wyczerpanie.
Stan
1Stan, Stan, Koszt 1


LenistwoW każdej turze nie możesz zagrać więcej niż 3 karty.
StanStan, Stan


Solarne uderzenieZadaj 9 pkt. obrażeń.
Zyskaj
.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


SadzaNiezagrywalna.
StanStan, Stan


DuszaDobierz 2 karty.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0


Niebiańskie OstrzeZachowanie.
Zadaj 10 pkt. obrazeń.
Atak
2Atak, Specjalna, Koszt 2


Mapa skarbówNiezagrywalna.
Zaznacza miejsce z 600 szt. Złota w następnym Akcie.
QuestQuest, Misja


Łupy bitewneWykuj 5.
Dobierz 2 karty.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


ZarodnikWyczerpanie.
Klątwa
1Klątwa, Klątwa, Koszt 1


Zgniatanie szkodnikówZadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.
Atak
1Atak, Unikalna, Koszt 1- Stos


StosZyskaj Blok równy liczbie kart na stosie kart odrzuconych.
Umiej.
1Umiej., Unikalna, Koszt 1 


UderzenieZadaj 6 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Zwykła, Koszt 1


PoskromienieStartowa.
Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Słabości.
Atak
0Atak, Starożytna, Koszt 0


Ogarniające spojrzenieEteryczna.
Kostek zadaje 10 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.
Wyczerpanie.
Atak
0Atak, Specjalna, Koszt 0


Gwiezdny TronKiedykolwiek zagrasz kartę, zyskaj
.
Moc
1Moc, Starożytna, Koszt 1


Twardy charakterZyskaj 5 pkt. Bloku.
Zyskaj 5 pkt. Bloku na początku 2 następnych tur.
Umiej.
2Umiej., Unikalna, Koszt 2


ToksynyJeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 5 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Stan
1Stan, Stan, Koszt 1


HołdZyskaj 
.
Umiej.
1Umiej., Zwykła, Koszt 1


PustkaNiezagrywalna.
Eteryczna.
Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, utrać
.
StanStan, Stan


Marnowanie EnergiiW każdej turze zyskaj 1
mniej.
StanStan, Stan


Gwizdek TanxaZadaj 33 pkt. obrażeń.
Ogłusz przeciwnika.
Wyczerpanie.
Atak
3Atak, Starożytna, Koszt 3


ŻyczeniePrzenieś kartę ze stosu rozgrywającego do ręki.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Starożytna, Koszt 0- Przemijanie


PrzemijanieNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 3 pkt. obrażeń.
StanStan, Stan 


RanaNiezagrywalna.
StanStan, Stan


WidmoZyskaj 2 pkt. Nieuchwytności.
Na początku tury utrać 1 pkt. Zręczności.
Moc
3Moc, Starożytna, Koszt 3


Zwijanie z bóluNiezagrywalna.
Startowa.
KlątwaKlątwa, Klątwa