Slay the Spire 2
Karty



KoniunkcjaZyskaj 
.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Wierzę w CiebieInny gracz zyskuje 
.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


BastionZyskaj 12 pkt. Bloku.
Wykuj 10.
Umiej.
2Umiej., Niepospolita, Koszt 2


KatastrofaZagraj 2 losowe karty ze stosu rozgrywającego.
Umiej.
2Umiej., Niepospolita, Koszt 2


SZARŻA!!Wybierz 2 karty ze stosu rozgrywającego
i Zmień je w Szarżę służby.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


ZdobywcaWykuj 3.
W tej turze Niebiańskie Ostrze zadaje danemu przeciwnikowi podwójne obrażenia.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


KonwergencjaW następnej turze,
zyskaj
i
.
Zachowaj swoją rękę w tej turze.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


KoordynacjaDaj innemu graczowi 5 pkt. Siły w tej turze.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


Mroczne okowyW tej turze przeciwnik traci 9 pkt. Siły.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


OdkrycieWybierz 1 z 3 losowych kart i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.
Wyczerpanie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


RównowagaZyskaj 13 pkt. Bloku.
W tej turze Zachowaj swoją rękę.
Umiej.
2Umiej., Niepospolita, Koszt 2


FinezjaZyskaj 4 pkt. Bloku.
Dobierz 1 kartę.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


PromykDobierz 3 karty.
Przenieś 1 kartę z ręki na szczyt stosu rozgrywającego.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


DobieramyWSZYSCY gracze dobierają 2 karty.
Wyczerpanie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


NiecierpliwośćJeżeli nie masz Ataku w ręce, dobierz 2 karty.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Schowaj się za mnąZyskaj 9 pkt. Bloku.
W tej turze zablokuj wszystkie ataki skierowane na innego gracza.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


Złota rączkaDodaj 1 losową bezbarwną kartę do ręki.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Hojny darInny gracz dodaje losową bezbarwną kartę do ręki.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Trzymaj sięDaj innemu graczowi 11 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1



Umiej.
1


MonologKiedykolwiek zagrasz kartę w tej turze, zyskaj 1 pkt. Siły w tej turze.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0



Umiej.
0


Ściana cząsteczkowaZyskaj 9 pkt. Bloku.
Przywróć tę kartę do ręki.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


ProdukcjaZyskaj 
.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


PrzedłużanieW następnej turze zyskaj Blok równy twojemu obecnemu Blokowi.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


WróżenieDobierz 6 kart.
Umiej.
2Umiej., Niepospolita, Koszt 2


CzystośćZachowanie.
Wyczerp maksymalnie 3 karty w ręce.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


KwazarWybierz 1 z 3 losowych kart i dodaj ją do ręki.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


ZwierciadłoZyskaj 15 pkt. Bloku.
W tej turze zablokowane obrażenia od ataków są odbijane na atakującego.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


RezonansZyskaj 1 pkt. Siły. WSZYSCY przeciwnicy tracą 1 pkt. Siły
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


ZniecierpliwienieZachowanie.
Jeżeli twoja ręka jest pusta, dobierz 2 karty i zyskaj
.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Królewskie ryzykoZyskaj 9
.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Fala uderzeniowaNałóż 3 pkt. Słabości i 3 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Wyczerpanie.
Umiej.
2Umiej., Niepospolita, Koszt 2


PluskWybierz 1 z 3 losowych Ataków od innej postaci i dodaj go do ręki. W tej turze jest darmowy.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


Wezwanie służbyPrzenieś Niebiańskie Ostrze z dowolnego miejsca do ręki.
Wykuj 8.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


Formowanie planetyZyskaj 6 pkt. Wigoru.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1