Slay the Spire 2

Karty

109144 / 153 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Promieniowanie0AtakNiepospolitaZadaj 3 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom za każdą zyskaną w tej turze.
Odbicie1AtakUnikalnaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Umieść następną kartę zagraną w tej turze na szczycie stosu rozgrywającego.
Doskonalenie ostrza1Umiej.PospolitaWykuj 9.
W następnej turze zyskaj .
Zwierciadło1Umiej.NiepospolitaZyskaj 15 pkt. Bloku.
W tej turze zablokowane obrażenia od ataków są odbijane na atakującego.
ŻalXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, utrać 1 PŻ za każdą kartę w ręce.
Rezonans1Umiej.NiepospolitaZyskaj 1 pkt. Siły. WSZYSCY przeciwnicy tracą 1 pkt. Siły
Rozdarcie na strzępy1AtakUnikalnaZadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi dwukrotnie.
Królewskie ryzyko0Umiej.NiepospolitaZyskaj 9 .
Wyczerpanie.
Danina1MocRzadkaZyskaj 30 szt. Złota pod koniec walki.
Przewaga niebios1MocRzadkaWykuj 7.
Od teraz Niebańskie Ostrze zadaje obrażenia WSZYSTKIM przeciwnikom.
Siedem gwiazd2AtakRzadkaZadaj 7 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom 7 razy.
WstydXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 1 pkt. Kruchości.
Gwiezdne uderzenie1AtakNiepospolitaZadaj 8 pkt. obrażeń.
Zyskaj .
Umieść tę kartę na szczycie stosu rozgrywającego.
Nóż0AtakSpecjalnaZadaj 4 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Śluz1StanStanDobierz 1 kartę.
Wyczerpanie.
LenistwoXStanStanW każdej turze nie możesz zagrać więcej niż 3 karty.
Solarne uderzenie1AtakPospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Zyskaj .
SadzaXStanStanNiezagrywalna.
Dusza0Umiej.SpecjalnaDobierz 2 karty.
Wyczerpanie.
Niebiańskie Ostrze2AtakSpecjalnaZachowanie.
Zadaj 10 pkt. obrazeń.
Przesunięcie spektrum2MocNiepospolitaNa początku tury dodaj 1 losową bezbarwną kartę do ręki.
Mapa skarbówXQuestMisjaNiezagrywalna.
Zaznacza miejsce z 600 szt. Złota w następnym Akcie.
Łupy bitewne1Umiej.PospolitaWykuj 5.
Dobierz 2 karty.
Zarodnik1KlątwaKlątwaWyczerpanie.
Zgniatanie szkodników1AtakUnikalnaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.
Stos1Umiej.UnikalnaZyskaj Blok równy liczbie kart na stosie kart odrzuconych.
Gwiezdny pył0AtakNiepospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi X razy.
Uderzenie1AtakZwykłaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Wezwanie służby1Umiej.NiepospolitaPrzenieś Niebiańskie Ostrze z dowolnego miejsca do ręki.
Wykuj 8.
Jądro ciemności1AtakNiepospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 3 pkt. obrażeń za każdą kartę dodaną do talii w tej walce.
Ogarniające spojrzenie0AtakSpecjalnaEteryczna.
Kostek zadaje 10 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.
Wyczerpanie.
Mistrz miecza2MocRzadkaNiebiańskie Ostrze otrzymuje Powtórkę 1.
Formowanie planety1Umiej.NiepospolitaZyskaj 6 pkt. Wigoru.
Kowal1Umiej.RzadkaWykuj 30.
Twardy charakter2Umiej.UnikalnaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Zyskaj 5 pkt. Bloku na początku 2 następnych tur.
Toksyny1StanStanJeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 5 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · Strona 4 · SlaySpireDB