Slay the Spire 2
Monarcha · Karty



BombardowanieZadaj 18 pkt. obrażeń.
Zagraj tę kartę na początku tury, jeżeli znajduje się na stosie kart wyczerpanych.
Wyczerpanie.
Atak
3Atak, Rzadka, Koszt 3


Niebiańska potęgaZadaj 6 pkt. obrażeń 3 razy.
Atak
2Atak, Pospolita, Koszt 2


PoczątekNa początku tury zyskaj 
.
Moc
2Moc, Rzadka, Koszt 2


Wspólne kucieKiedykolwiek Wykujesz, wszyscy sojusznicy również Wykuwają.
Moc
2Moc, Rzadka, Koszt 2


HegemoniaZadaj 15 pkt. obrażeń.
W następnej turze zyskaj
.
Atak
2Atak, Niepospolita, Koszt 2


Dziedziczony młotZadaj 20 pkt. obrażeń.
Wybierz bezbarwną kartę w ręce. Dodaj kopię tej karty do ręki.
Atak
2Atak, Rzadka, Koszt 2


Królewski kopniakZadaj 27 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, zredukuj jej koszt o 1.
Atak
4Atak, Niepospolita, Koszt 4


Gwiezdny nokautZadaj 30 pkt. obrażeń.
Jeżeli to zabije przeciwnika, zyskaj 5
.
Atak
3Atak, Niepospolita, Koszt 3


Królewski gniewKiedykolwiek zaatakujesz przeciwnika, traci 1 pkt. Siły w tej turze.
Moc
2Moc, Rzadka, Koszt 2


OrbitaZyskaj 
po wydaniu 4
.
Moc
2Moc, Niepospolita, Koszt 2


Siedem gwiazdZadaj 7 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom 7 razy.
Atak
2Atak, Rzadka, Koszt 2


Przesunięcie spektrumNa początku tury dodaj 1 losową bezbarwną kartę do ręki.
Moc
2Moc, Niepospolita, Koszt 2


Mistrz mieczaNiebiańskie Ostrze otrzymuje Powtórkę 1.
Moc
2Moc, Rzadka, Koszt 2


PustkaEteryczna.
Zakończ swoją turę.
W każdej turze pierwsze 2 zagrane karty są darmowe.
Moc
3Moc, Rzadka, Koszt 3