Slay the Spire 2
Karty
| Nick | Koszt | Typ | Rzadkość | Tekst karty |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Moc | Rzadka | Chytra. Zyskaj 1 pkt. Zręczności. Zyskaj 4 pkt Cierni. | |
| 2 | Umiej. | Starożytna | Startowa. Ulepsz WSZYSTKIE karty w talii. Wyczerpanie. | |
| 2 | Umiej. | Niepospolita | Nałóż 3 pkt. Trucizny losowemu przeciwnikowi 3 razy. | |
| 3 | Umiej. | Rzadka | Nie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w ręce są darmowe. | |
| 3 | Moc | Starożytna | Umiejętności kosztują 0 Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją. | |
| 2 | Atak | Niepospolita | Zyskaj 10 pkt. Bloku. Zadaj 10 pkt. obrażeń. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Kiedykolwiek Atak zada niezablokowane obrażenia, nałóż 1 pkt. Trucizny. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Od teraz Noże zadają obrażenia WSZYSTKIM przeciwnikom. Dodaj 4 Noże do ręki. | |
| 2 | Umiej. | Niepospolita | W tej turze gracze zadają przeciwnikowi podwójne obrażenia od Ataków. | |
| 2 | Moc | Starożytna | Pod koniec walki możesz usunąć kartę z talii. Wieczna. | |
| 3 | Umiej. | Niepospolita | Chytra. Nałóż 4 pkt. Trucizny na WSZYSTKICH przeciwników. | |
| 2 | Umiej. | Rzadka | Zagraj wszystkie Noże ze stosu kart wyczerpanych na przeciwnika. | |
| 2 | Umiej. | Niepospolita | Nałóż 2 pkt. Słabości. Zyskaj 11 pkt. Bloku. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Gdy zagrasz Umiejętność, dodaj do niej Chytra. | |
| 3 | Atak | Rzadka | Zadaj 1 pkt. obrażeń. Zadaje dodatkowo 1 pkt. obrażeń za każdą kartę dobraną w tej walce. | |
| 3 | Umiej. | Rzadka | Wybierz kartę. W następnej turze dodaj 3 kopie tej karty do ręki. Wyczerpanie. | |
| 3 | Atak | Niepospolita | Zadaj 15 pkt. obrażeń. Kosztuje 1 | |
| 2 | Atak | Niepospolita | Zadaj 14 pkt. obrażeń. Następna Umiejętność kosztuje 0 | |
| 2 | Atak | Pospolita | Zadaj 15 pkt. obrażeń. W następnej turze dobierz 2 karty. | |
| 3 | Umiej. | Niepospolita | Chytra. Dobierz 2 karty. | |
| 3 | Umiej. | Starożytna | Zyskaj 15 pkt. Bloku. W następnej turze dobierz 2 karty i zyskaj Wyczerpanie. | |
| 2 | Atak | Pospolita | Chytra. Zadaj 3 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi 4 razy. | |
| 3 | Moc | Rzadka | Kiedykolwiek zagrasz kartę, zadaj 4 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi. | |
| 2 | Umiej. | Pospolita | Zachowanie. Nałóż 7 pkt. Trucizny. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Chytra. Kiedykolwiek inny gracz zaatakuje przeciwnika, zyskaj 1 pkt. Bloku. | |
| 2 | Moc | Niepospolita | Kiedykolwiek dobierzesz kartę podczas swojej tury, zadaj 2 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. | |
| 3 | Umiej. | Niepospolita | Chytra. Zyskaj | |
| 2 | Moc | Rzadka | Słabi przeciwnicy otrzymują podwójne obrażenia od Ataków. | |
| 2 | Umiej. | Pospolita | Chytra. Zyskaj 6 pkt. Bloku. | |
| 2 | Umiej. | Niepospolita | Dodaj 3 Noże do ręki. Zredukuj koszt tej karty o 1. | |
| 3 | Atak | Starożytna | Zadaj 33 pkt. obrażeń. Ogłusz przeciwnika. Wyczerpanie. | |
| 3 | Moc | Starożytna | Zyskaj 2 pkt. Nieuchwytności. Na początku tury utrać 1 pkt. Zręczności. |