Slay the Spire 2

Karty

136 / 60 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Przewidywanie0Umiej.PospolitaZyskaj 2 pkt. Zręczności w tej turze.
Puls astralny0AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom dwukrotnie.
Salto1Umiej.PospolitaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Dobierz 2 karty.
Kulisty piorun1AtakPospolitaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Załaduj 1 Sferę Gromu.
Ogień zaporowy1AtakPospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń za każdą Załadowaną Sferę.
Ogniwo0AtakPospolitaZadaj 3 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
PRECZ!1Umiej.PospolitaWybierz kartę w ręce i Zmień ją w Uderzenie służby.
Taniec ostrzy1Umiej.PospolitaDodaj 3 Noże do ręki.
Wyczerpanie.
Wystrzał0Umiej.PospolitaZyskaj 6 pkt. Bloku.
Dodaj Oszołomienie do stosu kart odrzuconych.
Niebiańska potęga2AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń 3 razy.
Ładowanie baterii1Umiej.PospolitaZyskaj 7 pkt. Bloku.
W następnej turze zyskaj .
Szpony0AtakPospolitaZadaj 3 pkt. obrażeń.
Zwiększ obrażenia zadawane przez WSZYSTKIE Szpony w tej walce o 2 pkt.
Płaszcz i sztylet1Umiej.PospolitaZyskaj 6 pkt. Bloku.
Dodaj 1 Nóż do ręki.
Gwiezdny płaszcz0Umiej.PospolitaZyskaj 7 pkt. Bloku.
Odłamek lodu1AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Załaduj 1 Sferę Mrozu.
Kurs kolizyjny0AtakPospolitaZadaj 11 pkt. obrażeń.
Dodaj Gruz do ręki.
Kompilacja sterownika1AtakPospolitaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę za każdy posiadany rodzaj Sfery.
Trzeźwy umysł1Umiej.PospolitaZaładuj 1 Sferę Mrozu.
Dobierz 1 kartę.
Obojętność kosmosu1Umiej.PospolitaZyskaj 6 pkt. Bloku.
Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego.
Włócznia półksiężyca1AtakPospolitaZadaj 8 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 2 pkt. obrażeń za WSZYSTKIE karty kosztujące .
Zgniecenie1AtakPospolitaZadaj 7 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. W tej turze wszyscy przeciwnicy tracą 1 pkt. Siły.
Ściana sztyletów1AtakPospolitaZadaj 4 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom dwukrotnie.
Rzut sztyletem1AtakPospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Odrzuć 1 kartę.
Zabójcza trucizna1Umiej.PospolitaNałóż 5 pkt. Trucizny.
Odparcie0Umiej.PospolitaZyskaj 4 pkt. Bloku.
Seria uników1Umiej.PospolitaZyskaj 4 pkt. Bloku.
W następnej turze zyskaj 4 pkt. Bloku.
Rach-ciach1AtakPospolitaChytra.
Zadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Skupione uderzenie1AtakPospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Zyskaj 1 pkt. Skupienia w tej turze.
Gromadzenie światła1Umiej.PospolitaZyskaj 8 pkt. Bloku.
Zyskaj .
Błyszczący strumień2Umiej.PospolitaZyskaj 11 pkt. Bloku.
W następnej turze zyskaj 5 pkt. Bloku.
Blask1Umiej.PospolitaZyskaj .
Dobierz 1 kartę.
W następnej turze dobierz 1 kartę.
Celuj w oczy0AtakPospolitaZadaj 3 pkt. obrażeń.
Jeżeli przeciwnik zamierza zaatakować, nałóż 1 pkt. Słabości.
Gwiazda przewodnia1AtakPospolitaZadaj 12 pkt. obrażeń.
Dobierz 2 karty.
Usmarowanie1AtakPospolitaZadaj 4 pkt. obrażeń 3 razy.
Dodaj Śluz do stosu kart odrzuconych.
Tajny skład1Umiej.PospolitaZyskaj .
W następnej turze zyskaj .
Hologram1Umiej.PospolitaZyskaj 3 pkt. Bloku.
Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Wyczerpanie.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB