Slay the Spire 2
Karty
| Nick | Koszt | Typ | Rzadkość | Tekst karty |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Umiej. | Rzadka | Zyskaj Dobierz 2 karty. Wyczerpanie. | |
| 0 | Umiej. | Pospolita | Zyskaj 2 pkt. Zręczności w tej turze. | |
| 0 | Atak | Rzadka | Startowa. Zadaj 10 pkt. obrażeń. Nałóż 1 pkt. Wrażliwości. Wyczerpanie. | |
| 0 | Atak | Niepospolita | Startowa. Zadaj 11 pkt. obrażeń. Wyczerpanie. | |
| 2 | Umiej. | Niepospolita | Nałóż 3 pkt. Trucizny losowemu przeciwnikowi 3 razy. | |
| 0 | Atak | Unikalna | Zadaj 14 pkt. obrażeń. | |
| 0 | Umiej. | Niepospolita | Odrzuć swoją rękę, następnie dobierz tyle samo kart. Wyczerpanie. | |
| Zwarcie | 0 | Atak | Unikalna | Można zagrać, jeśli pozostałe karty w ręce są Atakami. Zadaj 14 pkt. obrażeń. |
| 2 | Atak | Niepospolita | Zyskaj 10 pkt. Bloku. Zadaj 10 pkt. obrażeń. | |
| 0 | Umiej. | Pospolita | Zyskaj 4 pkt. Bloku. | |
| Usunięta karta | 0 | Stan | Stan | Ta karta została usunięta w ostatniej aktualizacji. Dobierz 1 kartę. Usuń to z talii. Wyczerpanie. |
| 0 | Umiej. | Unikalna | Zredukuj koszt WSZYSTKICH kart w ręce do 1 na czas tej tury. Wyczerpanie. | |
| 2 | Klątwa | Klątwa | Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce, musisz ją zagrać przed innymi kartami. Wieczna. | |
| Umocnienie | 2 | Umiej. | Unikalna | Podwój swój obecny Blok. |
| 2 | Moc | Rzadka | Kiedykolwiek Atak zada niezablokowane obrażenia, nałóż 1 pkt. Trucizny. | |
| 0 | Umiej. | Niepospolita | Dobierz 1 kartę. Jeżeli dobierzesz Umiejętność, zyskaj 3 pkt. Bloku. | |
| 0 | Umiej. | Niepospolita | Usuń przeciwnikowi wszystkie pkt. Ochrony i Bloku. Nałóż 2 pkt. Wrażliwości. Wyczerpanie. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Od teraz Noże zadają obrażenia WSZYSTKIM przeciwnikom. Dodaj 4 Noże do ręki. | |
| 0 | Umiej. | Unikalna | Zyskaj 5 pkt. Siły w tej turze. | |
| 2 | Umiej. | Niepospolita | W tej turze gracze zadają przeciwnikowi podwójne obrażenia od Ataków. | |
| 0 | Umiej. | Specjalna | Zyskaj Dobierz 1 kartę. Wyczerpanie. | |
| 0 | Atak | Rzadka | Można zagrać, jeśli stos rozgrywający jest pusty. Zadaj 60 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. | |
| 0 | Umiej. | Niepospolita | Odrzuć 2 karty. Dodaj 2 Noże do ręki. | |
| 2 | Umiej. | Rzadka | Zagraj wszystkie Noże ze stosu kart wyczerpanych na przeciwnika. | |
| 2 | Umiej. | Niepospolita | Nałóż 2 pkt. Słabości. Zyskaj 11 pkt. Bloku. | |
| 0 | Umiej. | Specjalna | Zachowanie. Zyskaj Wyczerpanie. | |
| 0 | Umiej. | Rzadka | Przeciwnik traci X pkt. Siły. Nałóż X pkt. Słabości. Wyczerpanie. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Gdy zagrasz Umiejętność, dodaj do niej Chytra. | |
| 2 | Umiej. | Unikalna | Dodaj 3 losowe bezbarwne karty do stosu rozgrywającego. W tej walce są darmowe. Wyczerpanie. | |
| 0 | Atak | Specjalna | Zadaj 13 pkt. obrażeń. Wyczerpanie. | |
| 0 | Umiej. | Specjalna | Zyskaj 8 pkt. Bloku. Wyczerpanie. | |
| 0 | Atak | Specjalna | Zadaj 6 pkt. obrażeń. Dobierz 1 kartę. Wyczerpanie. | |
| 0 | Atak | Zwykła | Zadaj 3 pkt. obrażeń. Nałóż 1 pkt. Słabości. | |
| 2 | Atak | Niepospolita | Zadaj 14 pkt. obrażeń. Następna Umiejętność kosztuje 0 | |
| 0 | Atak | Niepospolita | Zadaj 13 pkt. obrażeń. Zadaje 2 pkt. obrażeń mniej za każdą kartę w ręce. | |
| 2 | Atak | Pospolita | Zadaj 15 pkt. obrażeń. W następnej turze dobierz 2 karty. |