Slay the Spire 2
Karty



AdrenalinaZyskaj
.
Dobierz 2 karty.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


PrzewidywanieZyskaj 2 pkt. Zręczności w tej turze.
Umiej.
0Umiej., Pospolita, Koszt 0


SaltoZyskaj 5 pkt. Bloku.
Dobierz 2 karty.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Taniec ostrzyDodaj 3 Noże do ręki.
Wyczerpanie.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Atramentowe ostrzeDodaj 2 Noże z Atramentem do ręki.
Umiej.
1Umiej., Rzadka, Koszt 1


Zatrzymanie czasuNie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w ręce są darmowe.
Umiej.
3Umiej., Rzadka, Koszt 3


ImpulsW tej turze następna Umiejętność jest zagrywana dwukrotnie.
Umiej.
1Umiej., Rzadka, Koszt 1


Płaszcz i sztyletZyskaj 6 pkt. Bloku.
Dodaj 1 Nóż do ręki.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Fala korozyjnaKiedykolwiek dobierzesz kartę w tej turze, nałóż 2 pkt. Trucizny na WSZYSTKICH przeciwników.
Umiej.
1Umiej., Rzadka, Koszt 1


Zabójcza truciznaNałóż 5 pkt. Trucizny.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


ObronaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Zwykła, Koszt 1


OdparcieZyskaj 4 pkt. Bloku.
Umiej.
0Umiej., Pospolita, Koszt 0- Odwrócenie uwagi


Odwrócenie uwagiDodaj losową Umiejętność do ręki. W tej turze jest darmowa.
Wyczerpanie.
Umiej.
1Umiej., Unikalna, Koszt 1 


Seria unikówZyskaj 4 pkt. Bloku.
W następnej turze zyskaj 4 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1- Oburęczność


OburęcznośćWybierz Atak lub Moc. Dodaj kopię tej karty do ręki.
Umiej.
1Umiej., Unikalna, Koszt 1 


OświecenieZredukuj koszt WSZYSTKICH kart w ręce do 1 na czas tej tury.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Unikalna, Koszt 0- Umocnienie


UmocnieniePodwój swój obecny Blok.
Umiej.
2Umiej., Unikalna, Koszt 2 


UcztaZyskaj 5 pkt. Siły w tej turze.
Umiej.
0Umiej., Unikalna, Koszt 0


PaliwoZyskaj
.
Dobierz 1 kartę.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0


NożowiskoZagraj wszystkie Noże ze stosu kart wyczerpanych na przeciwnika.
Umiej.
2Umiej., Rzadka, Koszt 2


LuminescencjaZachowanie.
Zyskaj
.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0


MarazmPrzeciwnik traci X pkt. Siły. Nałóż X pkt. Słabości.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


MetamorfozaDodaj 3 losowe bezbarwne karty do stosu rozgrywającego. W tej walce są darmowe.
Wyczerpanie.
Umiej.
2Umiej., Unikalna, Koszt 2


Poświęcenie służbyZyskaj 8 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0


KoszmarWybierz kartę.
W następnej turze dodaj 3 kopie tej karty do ręki.
Wyczerpanie.
Umiej.
3Umiej., Rzadka, Koszt 3- Przechytrzenie


PrzechytrzenieW następnej turze zyskaj 
.
Umiej.
1Umiej., Unikalna, Koszt 1 


Przeszywający jękW tej turze WSZYSCY przeciwnicy tracą 6 pkt. Siły.
Wyczerpanie.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


PrzygotowanieDobierz 1 kartę.
Odrzuć 1 kartę.
Umiej.
0Umiej., Pospolita, Koszt 0


Krok w cieniuOdrzuć swoją rękę.
W następnej turze Ataki zadają podwójne obrażenia.
Umiej.
1Umiej., Rzadka, Koszt 1


CieńPodwój liczbę pkt. Bloku otrzymywanych w tej turze.
Umiej.
1Umiej., Rzadka, Koszt 1


Plucie jademZachowanie.
Nałóż 7 pkt. Trucizny.
Umiej.
2Umiej., Pospolita, Koszt 2


DuszaDobierz 2 karty.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0- Stos


StosZyskaj Blok równy liczbie kart na stosie kart odrzuconych.
Umiej.
1Umiej., Unikalna, Koszt 1 


Burza staliOdrzuć swoją rękę.
Dodaj 1 Nóż do ręki za każdą odrzuconą kartę.
Umiej.
1Umiej., Rzadka, Koszt 1


OcalenieZyskaj 8 pkt. Bloku.
Odrzuć 1 kartę.
Umiej.
1Umiej., Zwykła, Koszt 1


Twardy charakterZyskaj 5 pkt. Bloku.
Zyskaj 5 pkt. Bloku na początku 2 następnych tur.
Umiej.
2Umiej., Unikalna, Koszt 2