Slay the Spire 2
Karty



Oczyszczenie+Przywołaj 5.
Wyczerp 1 kartę ze stosu rozgrywającego.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


Płaszcz i sztylet+Zyskaj 6 pkt. Bloku.
Dodaj 2 Noże do ręki.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


NiezdarnośćNiezagrywalna.
Eteryczna.
KlątwaKlątwa, Klątwa


Fala korozyjna+Kiedykolwiek dobierzesz kartę w tej turze, nałóż 3 pkt. Trucizny na WSZYSTKICH przeciwników.
Umiej.
1Umiej., Rzadka, Koszt 1


Odliczanie+Na początku tury nałóż 9 pkt. Zagłady na losowego przeciwnika.
Moc
1Moc, Niepospolita, Koszt 1


Klątwa dzwonuNiezagrywalna.
Wieczna.
KlątwaKlątwa, Klątwa


Ściana sztyletów+Zadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom dwukrotnie.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Rzut sztyletem+Zadaj 12 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Odrzuć 1 kartę.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Taniec śmierci+Kiedykolwiek zagrasz kartę kosztującą co najmniej 
, zyskaj 6 pkt. Bloku.
Moc
1Moc, Niepospolita, Koszt 1


Zryw+Zyskaj 13 pkt. Bloku.
Zadaj 13 pkt. obrażeń.
Atak
2Atak, Niepospolita, Koszt 2


OszołomienieNiezagrywalna.
Eteryczna.
StanStan, Stan


Zabójcza trucizna+Nałóż 7 pkt. Trucizny.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Marsz śmierci+Zadaj 9 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 6 pkt. obrażeń za każdą dobraną kartę w tej turze.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


Zwiastun śmierci+Nałóż 26 pkt. Zagłady i 1 pkt. Słabości na WSZYSTKICH przeciwników.
Umiej.
2Umiej., Niepospolita, Koszt 2


U progu śmierci+Zyskaj 7 pkt. Bloku.
Jeżeli w tej turze nałożono Zagładę, zyskaj dodatkowo tyle samo Bloku 2 razy.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


Pozbawienie sił+Zadaj 12 pkt. obrażeń.
Efekty Wrażliwości i Słabości na tym przeciwniku są podwojone przez 3 tury.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


GruzWyczerpanie.
Stan
1Stan, Stan, Koszt 1


DługNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, utrać 10 szt. Złota.
KlątwaKlątwa, Klątwa


RozkładNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 2 pkt. obrażeń.
KlątwaKlątwa, Klątwa


Obrona+Zyskaj 8 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Zwykła, Koszt 1


Obrona+Zyskaj 8 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Zwykła, Koszt 1


Profanacja+Eteryczna.
Zadaj 17 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Odparcie+Zyskaj 7 pkt. Bloku.
Umiej.
0Umiej., Pospolita, Koszt 0


Zaprzeczenie+Eteryczna.
Zyskaj 9 pkt. Bloku.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Opóźnienie+Zyskaj 13 pkt. Bloku.
W następnej turze
zyskaj
.
Umiej.
2Umiej., Niepospolita, Koszt 2


Majątek+Eteryczna.
Na początku tury zyskaj
i dobierz 1 dodatkową kartę.
Moc
2Moc, Rzadka, Koszt 2- Usunięta karta


Usunięta kartaTa karta została usunięta w ostatniej aktualizacji.
Dobierz 1 kartę.
Usuń to z talii.
Wyczerpanie.
Stan
0Stan, Stan, Koszt 0 


Pożeranie życia+Kiedykolwiek zagrasz Duszę, Przywołaj 2.
Moc
1Moc, Rzadka, Koszt 1


Pieśń żałobna+Przywołaj 4 X razy.
Dodaj Duszę+ do stosu rozgrywającego X razy.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


DezintegracjaPod koniec tury otrzymaj 6 pkt. obrażeń.
StanStan, Stan- Odwrócenie uwagi


Odwrócenie uwagi+Dodaj losową Umiejętność do ręki. W tej turze jest darmowa.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Unikalna, Koszt 0 


Seria uników+Zyskaj 6 pkt. Bloku.
W następnej turze zyskaj 6 pkt. Bloku.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


ZwątpienieNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 1 pkt. Słabości.
KlątwaKlątwa, Klątwa


Wysysanie mocy+Zadaj 12 pkt. obrażeń.
Ulepsz 3 losowe karty na stosie kart odrzuconych.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Pogłębianie+Zachowanie.
Przenieś 3 karty ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Wyczerpanie.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1- Oburęczność


Oburęczność+Wybierz Atak lub Moc. Dodaj 2 kopie tej karty do ręki.
Umiej.
1Umiej., Unikalna, Koszt 1