Slay the Spire 2

Karty

136 / 40 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Przewidywanie0Umiej.PospolitaZyskaj 2 pkt. Zręczności w tej turze.
Puls astralny0AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom dwukrotnie.
Salto1Umiej.PospolitaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Dobierz 2 karty.
PRECZ!1Umiej.PospolitaWybierz kartę w ręce i Zmień ją w Uderzenie służby.
Taniec ostrzy1Umiej.PospolitaDodaj 3 Noże do ręki.
Wyczerpanie.
Niebiańska potęga2AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń 3 razy.
Płaszcz i sztylet1Umiej.PospolitaZyskaj 6 pkt. Bloku.
Dodaj 1 Nóż do ręki.
Gwiezdny płaszcz0Umiej.PospolitaZyskaj 7 pkt. Bloku.
Kurs kolizyjny0AtakPospolitaZadaj 11 pkt. obrażeń.
Dodaj Gruz do ręki.
Obojętność kosmosu1Umiej.PospolitaZyskaj 6 pkt. Bloku.
Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego.
Włócznia półksiężyca1AtakPospolitaZadaj 8 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 2 pkt. obrażeń za WSZYSTKIE karty kosztujące .
Zgniecenie1AtakPospolitaZadaj 7 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. W tej turze wszyscy przeciwnicy tracą 1 pkt. Siły.
Ściana sztyletów1AtakPospolitaZadaj 4 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom dwukrotnie.
Rzut sztyletem1AtakPospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Odrzuć 1 kartę.
Zabójcza trucizna1Umiej.PospolitaNałóż 5 pkt. Trucizny.
Odparcie0Umiej.PospolitaZyskaj 4 pkt. Bloku.
Seria uników1Umiej.PospolitaZyskaj 4 pkt. Bloku.
W następnej turze zyskaj 4 pkt. Bloku.
Rach-ciach1AtakPospolitaChytra.
Zadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Gromadzenie światła1Umiej.PospolitaZyskaj 8 pkt. Bloku.
Zyskaj .
Błyszczący strumień2Umiej.PospolitaZyskaj 11 pkt. Bloku.
W następnej turze zyskaj 5 pkt. Bloku.
Blask1Umiej.PospolitaZyskaj .
Dobierz 1 kartę.
W następnej turze dobierz 1 kartę.
Gwiazda przewodnia1AtakPospolitaZadaj 12 pkt. obrażeń.
Dobierz 2 karty.
Tajny skład1Umiej.PospolitaZyskaj .
W następnej turze zyskaj .
Zamilcz łotrze0Umiej.PospolitaNałóż 1 pkt. Słabości.
Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Wyczerpanie.
Wiodące uderzenie1AtakPospolitaZadaj 3 pkt. obrażeń.
Dodaj 2 Noże do ręki.
Stukot meteorytów1Umiej.PospolitaZyskaj 8 pkt. Bloku.
Zyskaj 2 pkt. Wigoru.
Fotonowe przecięcie1AtakPospolitaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Przenieś 1 kartę z ręki na szczyt stosu rozgrywającego.
Przeszywający jęk1Umiej.PospolitaW tej turze WSZYSCY przeciwnicy tracą 6 pkt. Siły.
Wyczerpanie.
Zatrute ostrze1AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Trucizny.
Łowca2AtakPospolitaZadaj 15 pkt. obrażeń.
W następnej turze dobierz 2 karty.
Przygotowanie0Umiej.PospolitaDobierz 1 kartę.
Odrzuć 1 kartę.
Doskonalenie ostrza1Umiej.PospolitaWykuj 9.
W następnej turze zyskaj .
Rykoszet2AtakPospolitaChytra.
Zadaj 3 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi 4 razy.
Przecięcie0AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Plucie jadem2Umiej.PospolitaZachowanie.
Nałóż 7 pkt. Trucizny.
Solarne uderzenie1AtakPospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Zyskaj .
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB