Slay the Spire 2
Karty




Umiej.
1


Mistrz strategii+Dobierz 4 karty.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


Mistrz planowania+Gdy zagrasz Umiejętność, dodaj do niej Chytra.
Moc
1Moc, Rzadka, Koszt 1


Rozszarpanie+Zadaj 6 pkt. obrażeń dwukrotnie.
Zwiększ obrażenia zadawane przez WSZYSTKIE Rozszarpania w tej walce o 2 pkt.
Atak
1Atak, Starożytna, Koszt 1


Rozwałka+Na początku tury zagraj kartę ze szczytu stosu rozgrywającego.
Moc
1Moc, Rzadka, Koszt 1


Memento Mori+Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 5 pkt. obrażeń za każdą odrzuconą kartę w tej turze.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


Deszcz meteorytów+Zadaj 21 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Nałóż 2 pkt. Słabości i 2 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Atak
0Atak, Starożytna, Koszt 0


Dasz mi przepisać?+Zyskaj Blok równy obecnemu Blokowi innego gracza.
Umiej.
1Umiej., Rzadka, Koszt 1


Wybuch mózgu+Startowa.
Zadaj obrażenia równe liczbie kart na stosie rozgrywającym.
Atak
0Atak, Niepospolita, Koszt 0


Zgniły umysłW każdej turze dobieraj 1 kartę mniej.
StanStan, Stan


Szarża służby+Zadaj 16 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Atak
0Atak, Specjalna, Koszt 0


Poświęcenie służby+Zyskaj 11 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0


Uderzenie służby+Zadaj 9 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Wyczerpanie.
Atak
0Atak, Specjalna, Koszt 0


Fatamorgana+Zyskaj Blok równy Truciźnie nałożonej na WSZYSTKICH przeciwnikach.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Nędza+Zachowanie.
Zadaj 9 pkt. obrażeń.
Nałóż osłabienia przeciwnika na WSZYSTKICH pozostałych przeciwników.
Atak
0Atak, Rzadka, Koszt 0


Modyfikacja+Zyskaj 1 miejscę na Sferę.
Dobierz 2 karty. Zwiększ koszt tej karty o 1.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


Ognista pięść+Zadaj 14 pkt. obrażeń.
Podwój liczbę pkt. Wrażliwości na przeciwniku.
Wyczerpanie.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Uderzenie z rozpędu+Zadaj 13 pkt. obrażeń.
Zredukuj koszt tej karty do 0
.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Królewski gniew+Kiedykolwiek zaatakujesz przeciwnika, traci 1 pkt. Siły w tej turze.
Moc
1Moc, Rzadka, Koszt 1


Monolog+Zachowanie.
Kiedykolwiek zagrasz kartę w tej turze, zyskaj 1 pkt. Siły w tej turze.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Powtórzenie+Wyładuj pierwszą Sferę X+1 razy.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


Ujemny puls+Zyskaj 6 pkt. Bloku.
Nałóż 11 pkt. Zagłady na WSZYSTKICH przeciwników.
Umiej.
1Umiej., Pospolita, Koszt 1


Gniew Neow+Zadaj 14 pkt. obrażeń.
Przenieś 3 karty ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Wyczerpanie.
Atak
1Atak, Starożytna, Koszt 1


Na skraju śmierci+Zyskaj 4
.
Dobierz 2 karty.
Na początku tury nałóż na siebie 3 pkt. Zagłady.
Moc
0Moc, Rzadka, Koszt 0


Neutralizacja+Zadaj 4 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Słabości.
Atak
0Atak, Zwykła, Koszt 0


Egida neutronowa+Zyskaj 11 pkt. Opancerzenia.
Moc
1Moc, Rzadka, Koszt 1


Bez ucieczki+Nałóż 15 pkt. Zagłady i dodatkowo 5 pkt. Zagłady za każde 10 pkt. Zagłady nałożonych na tym przeciwniku.
Umiej.
1Umiej., Niepospolita, Koszt 1


NormalnośćNiezagrywalna.
Nie możesz zagrać więcej niż 3 karty w tej turze.
KlątwaKlątwa, Klątwa


Nostalgia+W każdej turze umieść pierwszą zagraną kartę Ataku lub Umiejętności na szczycie stosu rozgrywającego.
Moc
0Moc, Rzadka, Koszt 0


Trujące opary+Na początku tury nałóż 3 pkt. Trucizny na WSZYSTKICH przeciwników.
Moc
1Moc, Niepospolita, Koszt 1


Wymazanie z pamięci+Kiedykolwiek zagrasz kartę w tej turze, nałóż 4 pkt. Zagłady na przeciwnika.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


Ofiara+Utrać 6 PŻ.
Zyskaj
.
Dobierz 5 kart.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


Wszechcięcie+Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Zadaj równowartość tych obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Atak
0Atak, Niepospolita, Koszt 0


Cios za ciosem+W tej turze 2 następne Ataki zostaną zagrane dwukrotnie.
Umiej.
1Umiej., Rzadka, Koszt 1


Orbita+Zyskaj 
po wydaniu 4
.
Moc
1Moc, Niepospolita, Koszt 1


Pandemia+Zadaj 15 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom po nałożeniu Trucizny 3 razy.
Moc
1Moc, Niepospolita, Koszt 1