Slay the Spire 2
Karty
| Nick | Koszt | Typ | Rzadkość | Tekst karty |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Atak | Niepospolita | Zadaj 5 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi X razy. | |
| 0 | Umiej. | Rzadka | Zyskaj 4 Wyczerpanie. | |
| 0 | Atak | Starożytna | Startowa. Zadaj 11 pkt. obrażeń. Nałóż 3 pkt. Słabości. | |
| 0 | Atak | Specjalna | Eteryczna. Kostek zadaje 10 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi. Wyczerpanie. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Niebiańskie Ostrze otrzymuje Powtórkę 1. | |
| 2 | Atak | Niepospolita | Zadaj 14 pkt. obrażeń. Następna Moc kosztuje 0 | |
| 2 | Atak | Niepospolita | Zadaj 11 pkt. obrażeń. Następny Atak innego gracza zostanie zagrany dodatkowy raz. | |
| 2 | Atak | Rzadka | Zadaj 5 pkt. obrażeń. Uderza dodatkowo za każdy raz, kiedy utracono PŻ w tej walce. | |
| 0 | Umiej. | Niepospolita | Załaduj Sferę Gromu X razy. | |
| 0 | Atak | Niepospolita | Zadaj 3 pkt. obrażeń. Aktywuj wszystkie Sfery Gromu na przeciwniku. | |
| 2 | Umiej. | Niepospolita | Za 3 tury zadaj 40 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. | |
| 0 | Umiej. | Rzadka | Zyskaj 50 pkt. Bloku. Jeżeli do końca walki otrzymasz niezablokowane obrażenia od ataku, umierasz. | |
| 2 | Atak | Rzadka | Zadaj 13 pkt. obrażeń. Na stałe zwiększ obrażenia zadawane przez tę kartę o 4 pkt. Wyczerpanie. | |
| 0 | Umiej. | Niepospolita | Dobierz 2 karty. Przenieś kartę z ręki na szczyt stosu rozgrywającego. Wyczerpanie. | |
| 2 | Atak | Rzadka | Zadaj obrażenia równe pkt. Zagłady na przeciwniku. Wyczerpanie. | |
| 2 | Umiej. | Unikalna | Zyskaj 5 pkt. Bloku. Zyskaj 5 pkt. Bloku na początku 2 następnych tur. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Słabi przeciwnicy otrzymują podwójne obrażenia od Ataków. | |
| 0 | Umiej. | Pospolita | Zyskaj Dodaj a Pustkę do stosu kart odrzuconych. | |
| 0 | Umiej. | Rzadka | Zyskaj 7 pkt. Bloku. Dodaj kopię tej karty do stosu kart odrzuconych. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Gdy zyskasz Blok z karty po raz pierwszy w tej turze, podwój liczbę zyskanych pkt. Bloku. | |
| 2 | Atak | Niepospolita | Zadaj 14 pkt. obrażeń. Następny Atak kosztuje 0 | |
| 2 | Umiej. | Pospolita | Chytra. Zyskaj 6 pkt. Bloku. | |
| 2 | Umiej. | Niepospolita | Dodaj 3 Noże do ręki. Zredukuj koszt tej karty o 1. | |
| 2 | Atak | Niepospolita | Zadaj 13 pkt. obrażeń. Nałóż 1 pkt. Słabości. Nałóż 1 pkt. Wrażliwości. | |
| 2 | Atak | Pospolita | Zadaj 6 pkt. obrażeń dwukrotnie. Zagraj losowy Atak ze stosu rozgrywającego. | |
| 0 | Atak | Niepospolita | Zadaj 10 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi X razy. | |
| 0 | Atak | Niepospolita | Zadaj 5 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom X razy. | |
| 0 | Umiej. | Starożytna | Przenieś kartę ze stosu rozgrywającego do ręki. Wyczerpanie. | |
| 0 | Umiej. | Pospolita | Zyskaj Wyczerpanie. |