Slay the Spire 2
Karty



Łatka+Zyskaj 2 pkt. Skupienia w tej turze.
Umiej.
0Umiej., Pospolita, Koszt 0


Niecierpliwość+Jeżeli nie masz Ataku w ręce, dobierz 3 karty.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


InfekcjaNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 3 pkt. obrażeń.
StanStan, Stan


Piekielne ostrze+Dodaj losowy Atak do ręki. W tej turze jest darmowy.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


KontuzjaNiezagrywalna.
KlątwaKlątwa, Klątwa


Złota rączka+Dodaj 2 losowe bezbarwne karty do ręki.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Zamilcz łotrze+Nałóż 1 pkt. Słabości.
Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Umiej.
0Umiej., Pospolita, Koszt 0


KluczNiezagrywalna.
Odblokowuje specjalne wydarzenie w następnym Akcie.
QuestQuest, Misja


Hojny dar+Inny gracz dodaje losową Ulepszoną bezbarwną kartę do ręki.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Luminescencja+Zachowanie.
Zyskaj

.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0


Promienie księżyca+Zadaj 5 pkt. obrażeń za każdą Umiejętność zagraną w tej turze.
Atak
0Atak, Niepospolita, Koszt 0


Rozkaz Kapitana+Zadaj 9 pkt. obrażeń.
Po zagraniu 3 Umiejętności, umieść tę kartę w ręce.
Atak
0Atak, Rzadka, Koszt 0


Marazm+Przeciwnik traci X+1 pkt. Siły. Nałóż X+1 pkt. Słabości.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


Mistrz strategii+Dobierz 4 karty.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


Deszcz meteorytów+Zadaj 21 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Nałóż 2 pkt. Słabości i 2 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Atak
0Atak, Starożytna, Koszt 0


Wybuch mózgu+Startowa.
Zadaj obrażenia równe liczbie kart na stosie rozgrywającym.
Atak
0Atak, Niepospolita, Koszt 0


Zgniły umysłW każdej turze dobieraj 1 kartę mniej.
StanStan, Stan


Szarża służby+Zadaj 16 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Atak
0Atak, Specjalna, Koszt 0


Poświęcenie służby+Zyskaj 11 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Specjalna, Koszt 0


Uderzenie służby+Zadaj 9 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Wyczerpanie.
Atak
0Atak, Specjalna, Koszt 0


Fatamorgana+Zyskaj Blok równy Truciźnie nałożonej na WSZYSTKICH przeciwnikach.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Nędza+Zachowanie.
Zadaj 9 pkt. obrażeń.
Nałóż osłabienia przeciwnika na WSZYSTKICH pozostałych przeciwników.
Atak
0Atak, Rzadka, Koszt 0


Modyfikacja+Zyskaj 1 miejscę na Sferę.
Dobierz 2 karty. Zwiększ koszt tej karty o 1.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


Monolog+Zachowanie.
Kiedykolwiek zagrasz kartę w tej turze, zyskaj 1 pkt. Siły w tej turze.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Powtórzenie+Wyładuj pierwszą Sferę X+1 razy.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


Na skraju śmierci+Zyskaj 4
.
Dobierz 2 karty.
Na początku tury nałóż na siebie 3 pkt. Zagłady.
Moc
0Moc, Rzadka, Koszt 0


Neutralizacja+Zadaj 4 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Słabości.
Atak
0Atak, Zwykła, Koszt 0


NormalnośćNiezagrywalna.
Nie możesz zagrać więcej niż 3 karty w tej turze.
KlątwaKlątwa, Klątwa


Nostalgia+W każdej turze umieść pierwszą zagraną kartę Ataku lub Umiejętności na szczycie stosu rozgrywającego.
Moc
0Moc, Rzadka, Koszt 0


Wymazanie z pamięci+Kiedykolwiek zagrasz kartę w tej turze, nałóż 4 pkt. Zagłady na przeciwnika.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


Ofiara+Utrać 6 PŻ.
Zyskaj
.
Dobierz 5 kart.
Wyczerpanie.
Umiej.
0Umiej., Rzadka, Koszt 0


Wszechcięcie+Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Zadaj równowartość tych obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Atak
0Atak, Niepospolita, Koszt 0


Przetaktowanie+Dobierz 3 karty.
Dodaj Poparzenie do stosu kart odrzuconych.
Umiej.
0Umiej., Niepospolita, Koszt 0


Zerwanie paktu+Jeśli masz co najmniej 3 karty na stosie kart wyczerpanych,
zadaj 23 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Atak
0Atak, Rzadka, Koszt 0


Testament+Kiedykolwiek dobierzesz eteryczną kartę, dobierz 1 kartę.
Moc
0Moc, Niepospolita, Koszt 0


Rozmach+Po zagraniu 5 kart w jednej turze zadaj 14 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Moc
0Moc, Niepospolita, Koszt 0