Slay the Spire 2

Karty

136 / 158 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Ścierniwo3MocRzadkaChytra.
Zyskaj 1 pkt. Zręczności.
Zyskaj 4 pkt Cierni.
Przyspieszacz1MocRzadkaTrucizna jest aktywowana 1 dodatkowy raz.
Powidok1MocRzadkaKiedykolwiek zagrasz kartę, zyskaj 1 pkt. Bloku.
Życie po śmierci1Umiej.PospolitaPrzywołaj 6.
Wyczerpanie.
Agresja1MocRzadkaNa początku tury przełóż losowy Atak ze stosu kart odrzuconych do ręki i Ulepsz go.
Alchemizacja1Umiej.RzadkaOtrzymaj losową miksturę.
Wyczerpanie.
Koronacja1Umiej.RzadkaPrzenieś wszystkie rzadkie karty ze stosu rozgrywającego do ręki.
Wyczerpanie.
Uzbrojenie1Umiej.PospolitaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Ulepsz kartę w ręce.
Arsenał1MocRzadkaKiedykolwiek stworzysz kartę, zyskaj 1 pkt. Siły.
Salto1Umiej.PospolitaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Dobierz 2 karty.
Kulisty piorun1AtakPospolitaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Załaduj 1 Sferę Gromu.
Okrzyk śmierci9AtakRzadkaZadaj 33 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Kosztuje mniej za każdą Eteryczną kartę zagraną w tej walce.
Ogień zaporowy1AtakPospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń za każdą Załadowaną Sferę.
Barykada3MocRzadkaBlok nie zostaje usunięty na początku tury.
Promyk nadziei1MocRzadkaKiedykolwiek zyskasz Blok podczas swojej tury, pozostali gracze otrzymują połowę z tego Bloku.
Skopanie3Umiej.RzadkaZagraj 3 losowe Ataki ze stosu kart odrzuconych.
Ukształtowanie1AtakRzadkaZadaj 5 pkt. obrażeń.
Wykuj 5.
Wykuj dodatkowe 5 za każdy inny raz, gdy uderzono przeciwnika w tej turze.
PRECZ!1Umiej.PospolitaWybierz kartę w ręce i Zmień ją w Uderzenie służby.
Taniec ostrzy1Umiej.PospolitaDodaj 3 Noże do ręki.
Wyczerpanie.
Atramentowe ostrze1Umiej.RzadkaDodaj 2 Noże z Atramentem do ręki.
Przeklęte uderzenie1AtakPospolitaZadaj 8 pkt. obrażeń.
Nałóż Zagładę równą zadanym obrażeniom.
Natarcie1AtakPospolitaZadaj obrażenia równe twojemu Blokowi.
Bombardowanie3AtakRzadkaZadaj 18 pkt. obrażeń.
Zagraj tę kartę na początku tury, jeżeli znajduje się na stosie kart wyczerpanych.
Wyczerpanie.
Przełamanie1AtakPospolitaUtrać 1 PŻ.
Zadaj 9 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zatrzymanie czasu3Umiej.RzadkaNie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w ręce są darmowe.
Pociecha1Umiej.RzadkaDodaj 3 losowe bezbarwne karty do ręki.
Wyczerpanie.
Impuls1Umiej.RzadkaW tej turze następna Umiejętność jest zagrywana dwukrotnie.
Klęska3MocRzadkaKiedykolwiek zagrasz Atak, dodaj losowy Atak do ręki.
Zew pustki1MocRzadkaNa początku tury dodaj 1 losową kartę do ręki. Dodaj do niej Eteryczna.
KaskadaXUmiej.RzadkaZagraj kartę ze szczytu stosu rozgrywającego X razy.
Ładowanie baterii1Umiej.PospolitaZyskaj 7 pkt. Bloku.
W następnej turze zyskaj .
Płaszcz i sztylet1Umiej.PospolitaZyskaj 6 pkt. Bloku.
Dodaj 1 Nóż do ręki.
Odłamek lodu1AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Załaduj 1 Sferę Mrozu.
Kompilacja sterownika1AtakPospolitaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę za każdy posiadany rodzaj Sfery.
Pożoga1AtakRzadkaZadaj 2 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom 4 razy.
Chłodziwo1MocRzadkaNa początku tury zyskaj 2 pkt. Bloku za każdy posiadany rodzaj Sfery.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB