Slay the Spire 2

Karty

136 / 148 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Ścierniwo+3MocRzadkaChytra.
Zyskaj 1 pkt. Zręczności.
Zyskaj 6 pkt Cierni.
Adaptacyjne uderzenie+2AtakRzadkaZadaj 23 pkt. obrażeń.
Dodaj do stosu kart odrzuconych kopię tej karty. Zredukuj jej koszt do 0.
Wszyscy za jednego+2AtakRzadkaZadaj 14 pkt. obrażeń.
Przenieś WSZYSTKIE karty kosztujące 0 ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Zmora wyniesionegoXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Eteryczna.
Wieczna.
PechXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, utrać 13 PŻ.
Wieczna.
Okrzyk śmierci+7AtakRzadkaZadaj 33 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Kosztuje mniej za każdą Eteryczną kartę zagraną w tej walce.
Barykada+2MocRzadkaBlok nie zostaje usunięty na początku tury.
Grzmotnięcie+2AtakZwykłaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Wrażliwości.
Skopanie+3Umiej.RzadkaZagraj 4 losowe Ataki ze stosu kart odrzuconych.
Ściana krwi+2Umiej.PospolitaUtrać 2 PŻ.
Zyskaj 20 pkt. Bloku.
Miazga+3AtakNiepospolitaZadaj 42 pkt. obrażeń.
Bombardowanie+3AtakRzadkaZadaj 24 pkt. obrażeń.
Zagraj tę kartę na początku tury, jeżeli znajduje się na stosie kart wyczerpanych.
Wyczerpanie.
Skaczący flakon+2Umiej.NiepospolitaNałóż 3 pkt. Trucizny losowemu przeciwnikowi 4 razy.
Bufor+2MocRzadkaPowstrzymaj następną utratę PŻ 2 razy.
Przypakowanie+2MocNiepospolitaUtrać 1 miejsce na Sferę.
Zyskaj 3 pkt. Siły.
Zyskaj 3 pkt. Zręczności.
Zatrzymanie czasu+2Umiej.RzadkaNie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w ręce są darmowe.
Bastion+2Umiej.NiepospolitaZyskaj 15 pkt. Bloku.
Wykuj 13.
PoparzenieXStanStanNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 2 pkt. obrażeń.
Pogrzebanie+4AtakNiepospolitaZadaj 63 pkt. obrażeń.
Jajo PtaszoraXQuestMisjaNiezagrywalna.
Można wykluć w Obozowisku.
Klęska+2MocRzadkaKiedykolwiek zagrasz Atak, dodaj losowy Atak do ręki.
Kaskada+XUmiej.RzadkaZagraj kartę ze szczytu stosu rozgrywającego X+1 razy.
Katastrofa+2Umiej.NiepospolitaZagraj 3 losowe karty ze stosu rozgrywającego.
Niebiańska potęga+2AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń 4 razy.
Żar+2AtakPospolitaZadaj 24 pkt. obrażeń.
Wyczerp losową kartę.
NiezdarnośćXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Eteryczna.
Otchłań ciemności+2MocRzadkaZaładuj 3 Sfery Ciemności.
Pod koniec tury Wyładuj ostatnią Sferę.
Zepsucie+2MocStarożytnaUmiejętności kosztują 0 .
Kiedykolwiek zagrasz Umiejętność, Wyczerp ją.
Generatywne AI+2MocRzadkaNa początku tury dodaj losową Moc do ręki.
Klątwa dzwonuXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Wieczna.
Zryw+2AtakNiepospolitaZyskaj 13 pkt. Bloku.
Zadaj 13 pkt. obrażeń.
OszołomienieXStanStanNiezagrywalna.
Eteryczna.
Zwiastun śmierci+2Umiej.NiepospolitaNałóż 26 pkt. Zagłady i 1 pkt. Słabości na WSZYSTKICH przeciwników.
DługXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, utrać 10 szt. Złota.
RozkładXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 2 pkt. obrażeń.
Opóźnienie+2Umiej.NiepospolitaZyskaj 13 pkt. Bloku.
W następnej turze
zyskaj .
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB