Slay the Spire 2

Karty

134 / 34 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Apoteoza2Umiej.StarożytnaStartowa.
Ulepsz WSZYSTKIE karty w talii.
Wyczerpanie.
Ściana krwi2Umiej.PospolitaUtrać 2 PŻ.
Zyskaj 16 pkt. Bloku.
Skaczący flakon2Umiej.NiepospolitaNałóż 3 pkt. Trucizny losowemu przeciwnikowi 3 razy.
Bastion2Umiej.NiepospolitaZyskaj 12 pkt. Bloku.
Wykuj 10.
KaskadaXUmiej.RzadkaZagraj kartę ze szczytu stosu rozgrywającego X razy.
Katastrofa2Umiej.NiepospolitaZagraj 2 losowe karty ze stosu rozgrywającego.
Zwiastun śmierci2Umiej.NiepospolitaNałóż 21 pkt. Zagłady i 1 pkt. Słabości na WSZYSTKICH przeciwników.
Opóźnienie2Umiej.NiepospolitaZyskaj 11 pkt. Bloku.
W następnej turze
zyskaj .
Upiór2Umiej.RzadkaWyczerp swoją rękę.
Jeżeli Wyczerpano 9 kart w ten sposób, zyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.
Umocnienie2Umiej.UnikalnaPodwój swój obecny Blok.
Równowaga2Umiej.NiepospolitaZyskaj 13 pkt. Bloku.
W tej turze Zachowaj swoją rękę.
Przygotowanie do walki2Umiej.NiepospolitaZyskaj za każdy Atak w ręce.
Nie możesz zyskać
więcej w tej turze.
Bariera płomieni2Umiej.NiepospolitaZyskaj 12 pkt. Bloku.
Kiedykolwiek przeciwnik cię zaatakuje w tej turze, zadaj mu 4 pkt. obrażeń.
Oskrzydlenie2Umiej.NiepospolitaW tej turze gracze zadają przeciwnikowi podwójne obrażenia od Ataków.
Lodowiec2Umiej.NiepospolitaZyskaj 6 pkt. Bloku.
Załaduj 2 Sfery Mrozu.
Błyszczący strumień2Umiej.PospolitaZyskaj 11 pkt. Bloku.
W następnej turze zyskaj 5 pkt. Bloku.
STRAŻ!!!2Umiej.RzadkaZmień dowoloną liczbę kart w ręce w Poświęcenie służby
Wyczerpanie.
Nieczułość2Umiej.RzadkaZyskaj 30 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Nożowisko2Umiej.RzadkaZagraj wszystkie Noże ze stosu kart wyczerpanych na przeciwnika.
Podcięcie2Umiej.NiepospolitaNałóż 2 pkt. Słabości.
Zyskaj 11 pkt. Bloku.
Legion szkieletów2Umiej.NiepospolitaWSZYSCY gracze Przywołują 6.
Wyczerpanie.
Metamorfoza2Umiej.UnikalnaDodaj 3 losowe bezbarwne karty do stosu rozgrywającego. W tej walce są darmowe.
Wyczerpanie.
Jeszcze nie2Umiej.RzadkaPrzywróć 10 PŻ.
Wyczerpanie.
Wróżenie2Umiej.NiepospolitaDobierz 6 kart.
Przyciąganie uwagi2Umiej.PospolitaPrzywołaj 4.
Zyskaj 7 pkt. Bloku.
Tęcza2Umiej.RzadkaZaładuj 1 Sferę Gromu.
Załaduj 1 Sferę Mrozu.
Załaduj 1 Sferę Ciemności.
Wyczerpanie.
Zbiórka2Umiej.RzadkaWSZYSCY gracze otrzymują 12 pkt. Bloku.
Tarcza ciemności2Umiej.NiepospolitaZyskaj 11 pkt. Bloku.
Załaduj 1 Sferę Ciemności.
Fala uderzeniowa2Umiej.NiepospolitaNałóż 3 pkt. Słabości i 3 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Wyczerpanie.
Plucie jadem2Umiej.PospolitaZachowanie.
Nałóż 7 pkt. Trucizny.
Bomba2Umiej.NiepospolitaZa 3 tury zadaj 40 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Twardy charakter2Umiej.UnikalnaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Zyskaj 5 pkt. Bloku na początku 2 następnych tur.
Nietykalność2Umiej.PospolitaChytra.
Zyskaj 6 pkt. Bloku.
As w rękawie2Umiej.NiepospolitaDodaj 3 Noże do ręki.
Zredukuj koszt tej karty o 1.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB