Slay the Spire 2
Karty
| Nick | Koszt | Typ | Rzadkość | Tekst karty |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Umiej. | Rzadka | Dodaj Powtórkę do karty w ręce. Kosztuje dodatkowy Wyczerpanie. | |
| 1 | Moc | Rzadka | Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, Załaduj 1 losową Sferę. | |
| 1 | Umiej. | Pospolita | Nałóż 3 pkt. Wrażliwości. Wyczerpanie. | |
| 1 | Umiej. | Pospolita | Zyskaj 7 pkt. Bloku. Wyczerp 1 losową kartę. | |
| 0 | Umiej. | Pospolita | Zyskaj Dodaj a Pustkę do stosu kart odrzuconych. | |
| 1 | Moc | Rzadka | Na początku tury dobierz 1 kartę i Wyczerp 1 kartę w ręce. | |
| 1 | Umiej. | Niepospolita | Zyskaj 11 pkt. Bloku. | |
| 0 | Umiej. | Rzadka | Zyskaj 7 pkt. Bloku. Dodaj kopię tej karty do stosu kart odrzuconych. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Gdy zyskasz Blok z karty po raz pierwszy w tej turze, podwój liczbę zyskanych pkt. Bloku. | |
| 2 | Umiej. | Pospolita | Chytra. Zyskaj 6 pkt. Bloku. | |
| 2 | Umiej. | Niepospolita | Dodaj 3 Noże do ręki. Zredukuj koszt tej karty o 1. | |
| 1 | Umiej. | Zwykła | Zyskaj | |
| 1 | Moc | Niepospolita | Kiedykolwiek nałożysz Wrażliwość, dobierz 1 kartę. | |
| 3 | Moc | Rzadka | Eteryczna. Zakończ swoją turę. W każdej turze pierwsze 2 zagrane karty są darmowe. | |
| 3 | Umiej. | Rzadka | Załaduj Sferę Gromu za każdą Sferę Gromu Załadowaną w tej walce. Wyczerpanie. | |
| 1 | Moc | Niepospolita | Pod koniec tury Zachowaj maksymalnie 1 kartę. | |
| 1 | Umiej. | Niepospolita | Dodaj losową Moc do ręki. W tej turze jest darmowa. Wyczerpanie. | |
| 0 | Umiej. | Starożytna | Przenieś kartę ze stosu rozgrywającego do ręki. Wyczerpanie. | |
| 0 | Umiej. | Pospolita | Zyskaj Wyczerpanie. | |
| 3 | Moc | Starożytna | Zyskaj 2 pkt. Nieuchwytności. Na początku tury utrać 1 pkt. Zręczności. | |
| 1 | Umiej. | Zwykła | Załaduj 1 Sferę Gromu. |