Slay the Spire 2

Karty

73108 / 111 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Riposta1MocNiepospolitaNiebiańskie Ostrze zyskuje 10 pkt. Bloku.
Ostrza widmo1MocNiepospolitaNoże otrzymują Zachowanie.
W każdej turze pierwszy zagrany Nóż zadaje dodatkowo 9 pkt. obrażeń.
Filar Wszechświata1MocNiepospolitaKiedykolwiek stworzysz kartę, zyskaj 3 pkt. Bloku.
Naostrzenie1MocNiepospolitaNa początku tury zyskaj 4 pkt. Wigoru.
Sprawność1MocNiepospolitaZyskaj 1 pkt. Siły.
Zyskaj 1 pkt. Zręczności.
Płomień2MocRzadkaZyskaj na początku każdej tury.
Żniwiarz3MocRzadkaKiedykolwiek zadasz obrażenia od Ataków, nałóż tyle samo pkt. Zagłady.
Kulopłot3MocRzadkaNa początku tury zadaj 5 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom, następnie zwiększ te obrażenia o 5 pkt.
Danina1MocRzadkaZyskaj 30 szt. Złota pod koniec walki.
Masochizm1MocNiepospolitaKiedykolwiek utracisz PŻ podczas swojej tury, zyskaj 1 pkt. Siły.
Przewaga niebios1MocRzadkaWykuj 7.
Od teraz Niebańskie Ostrze zadaje obrażenia WSZYSTKIM przeciwnikom.
Warta2MocRzadkaNa początku tury dodaj 1 Ogarniające spojrzenie do ręki.
Żmija3MocRzadkaKiedykolwiek zagrasz kartę, zadaj 4 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.
Ametystowa osłona1MocNiepospolitaKiedykolwiek nałożysz Zagładę, zyskaj 2 pkt. Bloku.
Maltretowanie2MocNiepospolitaKiedykolwiek nałożysz osłabienie na przeciwnika, otrzymuje dodatkowo 9 pkt. obrażeń.
Komin1MocNiepospolitaKiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, zadaj 5 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Cwaniaczek2MocRzadkaChytra.
Kiedykolwiek inny gracz zaatakuje przeciwnika, zyskaj 1 pkt. Bloku.
Przesunięcie spektrum2MocNiepospolitaNa początku tury dodaj 1 losową bezbarwną kartę do ręki.
Szybcior2MocNiepospolitaKiedykolwiek dobierzesz kartę podczas swojej tury, zadaj 2 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Szklana wirówka1MocRzadkaNa początku tury Załaduj 1 Sferę Szkła.
Dusza z popiołu1MocRzadkaKiedykolwiek zagrasz Eteryczną kartę, zyskaj 4 pkt. Bloku.
Dziki pęd2MocNiepospolitaPod koniec tury losowy Atak w ręce zostanie zagrany na losowego przeciwnika.
Skamieniała zbroja1MocNiepospolitaZyskaj 4 pkt. Opancerzenia.
Burza1MocNiepospolitaKiedykolwiek zagrasz Moc, Załaduj 1 Sferę Gromu.
Podstęp1MocNiepospolitaKiedykolwiek przetasujesz stos rozgrywający, wybierz z niego kartę i umieść ją w ręce.
Podprogram1MocNiepospolitaKiedykolwiek zagrasz Moc, zyskaj .
Mistrz miecza2MocRzadkaNiebiańskie Ostrze otrzymuje Powtórkę 1.
Ja tankuję!1MocRzadkaOtrzymujesz podwójne obrażenia od przeciwników.
Sojusznicy otrzymują połowę mniej obrażeń od przeciwników.
Gwiezdny Tron1MocStarożytnaKiedykolwiek zagrasz kartę, zyskaj .
Piorun1MocNiepospolitaKiedykolwiek Wyładujesz Sferę Gromu, zadaj 6 pkt. obrażeń każdemu trafionemu przeciwnikowi.
Narzędzia pracy1MocRzadkaNa początku tury dobierz 1 kartę and odrzuć 1 kartę.
Tropienie2MocRzadkaSłabi przeciwnicy otrzymują podwójne obrażenia od Ataków.
Skarb ze śmieci1MocRzadkaKiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, Załaduj 1 losową Sferę.
Tyrania1MocRzadkaNa początku tury dobierz 1 kartę i Wyczerp 1 kartę w ręce.
Nie do ruszenia2MocRzadkaGdy zyskasz Blok z karty po raz pierwszy w tej turze, podwój liczbę zyskanych pkt. Bloku.
Bezwzględność1MocNiepospolitaKiedykolwiek nałożysz Wrażliwość, dobierz 1 kartę.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · Strona 3 · SlaySpireDB