Slay the Spire 2
Karty



Pustka+Zakończ swoją turę.
W każdej turze pierwsze 2 zagrane karty są darmowe.
Moc
3Moc, Rzadka, Koszt 3


Chytry plan+Pod koniec tury Zachowaj maksymalnie 2 karty.
Moc
1Moc, Niepospolita, Koszt 1


Widmo+Zyskaj 3 pkt. Nieuchwytności.
Na początku tury utrać 1 pkt. Zręczności.
Moc
3Moc, Starożytna, Koszt 3