Slay the Spire 2

Karty

145180 / 204 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Doskonalenie ostrza1Umiej.PospolitaWykuj 9.
W następnej turze zyskaj .
ŻalXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, utrać 1 PŻ za każdą kartę w ręce.
Relaks3Umiej.StarożytnaZyskaj 15 pkt. Bloku.
W następnej turze dobierz 2 karty i zyskaj .
Wyczerpanie.
Rykoszet2AtakPospolitaChytra.
Zadaj 3 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi 4 razy.
Rozdarcie na strzępy1AtakUnikalnaZadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi dwukrotnie.
Chłosta1Umiej.PospolitaNałóż 13 pkt. Zagłady.
Dobierz 1 kartę.
Rozbijające uderzenie1AtakPospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Dodaj Eteryczna do karty w ręce.
Pierwsze uderzenie1AtakPospolitaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Zyskaj 2 pkt. Siły w tej turze.
WstydXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 1 pkt. Kruchości.
Nóż0AtakSpecjalnaZadaj 4 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Bez zadrapań1Umiej.PospolitaZyskaj 8 pkt. Bloku.
Dobierz 1 kartę.
Przecięcie0AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Śluz1StanStanDobierz 1 kartę.
Wyczerpanie.
LenistwoXStanStanW każdej turze nie możesz zagrać więcej niż 3 karty.
Plucie jadem2Umiej.PospolitaZachowanie.
Nałóż 7 pkt. Trucizny.
Pstryk1AtakPospolitaKostek zadaje 7 pkt. obrażeń.
Dodaj Zachowanie do karty w ręce.
Solarne uderzenie1AtakPospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Zyskaj .
SadzaXStanStanNiezagrywalna.
Dusza0Umiej.SpecjalnaDobierz 2 karty.
Wyczerpanie.
Niebiańskie Ostrze2AtakSpecjalnaZachowanie.
Zadaj 10 pkt. obrazeń.
Zasiew1AtakPospolitaZachowanie.
Zadaj 8 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Mapa skarbówXQuestMisjaNiezagrywalna.
Zaznacza miejsce z 600 szt. Złota w następnym Akcie.
Łupy bitewne1Umiej.PospolitaWykuj 5.
Dobierz 2 karty.
Zarodnik1KlątwaKlątwaWyczerpanie.
Zgniatanie szkodników1AtakUnikalnaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.
Stos1Umiej.UnikalnaZyskaj Blok równy liczbie kart na stosie kart odrzuconych.
Uderzenie1AtakZwykłaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakZwykłaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakZwykłaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakZwykłaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Uderzenie1AtakZwykłaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Bez ostrzeżenia1AtakPospolitaZadaj 8 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Poskromienie0AtakStarożytnaStartowa.
Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt. Słabości.
Ocalenie1Umiej.ZwykłaZyskaj 8 pkt. Bloku.
Odrzuć 1 kartę.
Rozległy promień1AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Dobierz 1 kartę.
Ogarniające spojrzenie0AtakSpecjalnaEteryczna.
Kostek zadaje 10 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.
Wyczerpanie.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · Strona 5 · SlaySpireDB