Slay the Spire 2

Karty

181204 / 204 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Miecz zwrotny1AtakPospolitaZadaj 3 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi 3 razy.
Gwiezdny Tron1MocStarożytnaKiedykolwiek zagrasz kartę, zyskaj .
Grzmot1AtakPospolitaZadaj 4 pkt. obrażeń i nałóż 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Twardy charakter2Umiej.UnikalnaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Zyskaj 5 pkt. Bloku na początku 2 następnych tur.
Toksyny1StanStanJeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 5 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Przerażenie1Umiej.PospolitaNałóż 3 pkt. Wrażliwości.
Wyczerpanie.
Prawdziwe męstwo1Umiej.PospolitaZyskaj 7 pkt. Bloku.
Wyczerp 1 losową kartę.
TURBO0Umiej.PospolitaZyskaj .
Dodaj a Pustkę do stosu kart odrzuconych.
Podwójne uderzenie1AtakPospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń dwukrotnie.
Zerwanie ze smyczy1AtakZwykłaKostek zadaje 6 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowe obrażenia równe obecnym PŻ Kostka.
Nietykalność2Umiej.PospolitaChytra.
Zyskaj 6 pkt. Bloku.
Oburzenie2AtakPospolitaZadaj 6 pkt. obrażeń dwukrotnie.
Zagraj losowy Atak ze stosu rozgrywającego.
Hołd1Umiej.ZwykłaZyskaj .
PustkaXStanStanNiezagrywalna.
Eteryczna.
Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, utrać .
Marnowanie EnergiiXStanStanW każdej turze zyskaj 1 mniej.
Gwizdek Tanxa3AtakStarożytnaZadaj 33 pkt. obrażeń.
Ogłusz przeciwnika.
Wyczerpanie.
Życzenie0Umiej.StarożytnaPrzenieś kartę ze stosu rozgrywającego do ręki.
Wyczerpanie.
Ognik0Umiej.PospolitaZyskaj .
Wyczerpanie.
PrzemijanieXStanStanNiezagrywalna.
Jeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury, otrzymaj 3 pkt. obrażeń.
RanaXStanStanNiezagrywalna.
Widmo3MocStarożytnaZyskaj 2 pkt. Nieuchwytności.
Na początku tury utrać 1 pkt. Zręczności.
Zwijanie z bóluXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Startowa.
Oręż wojenny1AtakPospolitaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Wykuj 7.
Bzzt1Umiej.ZwykłaZaładuj 1 Sferę Gromu.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · Strona 6 · SlaySpireDB