Slay the Spire 2
Karty



Łomot+Zadaj 6 pkt. obrażeń dwukrotnie.
Wyczerp losowy Atak w ręce i dodaj jego obrażenia do tej karty.
Atak
1Atak, Rzadka, Koszt 1


Grzmiący topór+Zadaj 14 pkt. obrażeń.
Na początku następnej tury przywróć tę kartę do ręki.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


Grzmot+Zadaj 7 pkt. obrażeń i nałóż 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Koniec czasu+Zachowanie.
Zadaj obrażenia równe pkt. Zagłady na przeciwniku.
Wyczerpanie.
Atak
2Atak, Rzadka, Koszt 2


Podwójne uderzenie+Zadaj 7 pkt. obrażeń dwukrotnie.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1


Ultra Uderzenie+Zadaj 20 pkt. obrażeń.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


Zerwanie ze smyczy+Kostek zadaje 9 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowe obrażenia równe obecnym PŻ Kostka.
Atak
1Atak, Zwykła, Koszt 1


Bez litości+Zadaj 20 pkt. obrażeń.
Następny Atak kosztuje 0
.
Atak
2Atak, Niepospolita, Koszt 2


Podbródkowy+Zadaj 13 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Słabości.
Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.
Atak
2Atak, Niepospolita, Koszt 2


Oburzenie+Zadaj 8 pkt. obrażeń dwukrotnie.
Zagraj losowy Atak ze stosu rozgrywającego.
Atak
2Atak, Pospolita, Koszt 2


Przekłucie+Zadaj 13 pkt. obrażeń.
Następna Eteryczna karta kosztuje 0
.
Atak
1Atak, Niepospolita, Koszt 1


Wolej+Zadaj 14 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi X razy.
Atak
0Atak, Niepospolita, Koszt 0


Młyniec+Zadaj 8 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom X razy.
Atak
0Atak, Niepospolita, Koszt 0


Gwizdek Tanxa+Zadaj 44 pkt. obrażeń.
Ogłusz przeciwnika.
Wyczerpanie.
Atak
3Atak, Starożytna, Koszt 3


Oręż wojenny+Zadaj 9 pkt. obrażeń.
Wykuj 9.
Atak
1Atak, Pospolita, Koszt 1