Slay the Spire 2

Karty

181216 / 234 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Zniecierpliwienie0Umiej.NiepospolitaZachowanie.
Jeżeli twoja ręka jest pusta, dobierz 2 karty i zyskaj .
Królewskie ryzyko0Umiej.NiepospolitaZyskaj 9 .
Wyczerpanie.
Poświęcenie1Umiej.RzadkaZachowanie.
Jeżeli Kostek żyje, umiera i zyskujesz Blok równy dwukrotności jego maks. PŻ.
Trwoga0Umiej.NiepospolitaNałóż 1 pkt. Słabości na WSZYSTKICH przeciwników.
Wyczerpanie.
Recykling1Umiej.NiepospolitaWyczerp kartę.
W następnej turze zyskaj .
Chłosta1Umiej.PospolitaNałóż 13 pkt. Zagłady.
Dobierz 1 kartę.
Bazgroły1Umiej.RzadkaDobieraj karty aż do zapełnienia ręki.
Wyczerpanie.
Seans1Umiej.RzadkaEteryczna.
Zmień kartę ze stosu rozgrywającego w Duszę.
Drugi oddech1Umiej.NiepospolitaWyczerp wszystkie karty w ręce, które nie są Atakami. Zyskaj 5 pkt. Bloku za każdą Wyczerpaną kartę.
Tajna technika0Umiej.RzadkaPrzenieś Umiejętność ze stosu rozgrywającego do ręki.
Wyczerpanie.
Tajna broń0Umiej.RzadkaPrzenieś Atak ze stosu rozgrywającego do ręki.
Wyczerpanie.
Tarcza ciemności2Umiej.NiepospolitaZyskaj 11 pkt. Bloku.
Załaduj 1 Sferę Ciemności.
Krok w cieniu1Umiej.RzadkaOdrzuć swoją rękę.
W następnej turze Ataki zadają podwójne obrażenia.
Cień1Umiej.RzadkaPodwój liczbę pkt. Bloku otrzymywanych w tej turze.
Wspólny los0Umiej.RzadkaUtrać 2 pkt. Siły.
Przeciwnik traci 2 pkt. Siły.
Wyczerpanie.
Fala uderzeniowa2Umiej.NiepospolitaNałóż 3 pkt. Słabości i 3 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Wyczerpanie.
Bez zadrapań1Umiej.PospolitaZyskaj 8 pkt. Bloku.
Dobierz 1 kartę.
Wzmocniony sygnał1Umiej.RzadkaNastępna Moc zostanie zagrana dwukrotnie.
Wyczerpanie.
Schemat1Umiej.NiepospolitaDobierz 3 karty.
Plucie jadem2Umiej.PospolitaZachowanie.
Nałóż 7 pkt. Trucizny.
Dusza0Umiej.SpecjalnaDobierz 2 karty.
Wyczerpanie.
Plusk1Umiej.NiepospolitaWybierz 1 z 3 losowych Ataków od innej postaci i dodaj go do ręki. W tej turze jest darmowy.
Łupy bitewne1Umiej.PospolitaWykuj 5.
Dobierz 2 karty.
Zachęta1Umiej.NiepospolitaZachowanie.
Przywołaj 3.
Kostek przywraca sobie 5 PŻ.
Stos1Umiej.UnikalnaZyskaj Blok równy liczbie kart na stosie kart odrzuconych.
Piec1Umiej.RzadkaWyczerp swoją rękę.
Dodaj 1 losową kartę do ręki za każdą Wyczerpaną kartę.
Burza stali1Umiej.RzadkaOdrzuć swoją rękę.
Dodaj 1 Nóż do ręki za każdą odrzuconą kartę.
Wezwanie służby1Umiej.NiepospolitaPrzenieś Niebiańskie Ostrze z dowolnego miejsca do ręki.
Wykuj 8.
Stan superkrytyczny0Umiej.RzadkaZyskaj 4.
Wyczerpanie.
Ocalenie1Umiej.ZwykłaZyskaj 8 pkt. Bloku.
Odrzuć 1 kartę.
Synchronizacja1Umiej.NiepospolitaW tej turze zyskaj 2 pkt. Skupienia za każdy posiadany rodzaj Sfery.
Wyczerpanie.
Taktyk3Umiej.NiepospolitaChytra.
Zyskaj .
Prowokacja1Umiej.NiepospolitaZyskaj 7 pkt. Bloku.
Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Nawałnica0Umiej.NiepospolitaZaładuj Sferę Gromu X razy.
Formowanie planety1Umiej.NiepospolitaZyskaj 6 pkt. Wigoru.
Bomba2Umiej.NiepospolitaZa 3 tury zadaj 40 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · Strona 6 · SlaySpireDB