Slay the Spire 2
Karty
| Nick | Koszt | Typ | Rzadkość | Tekst karty |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Atak | Rzadka | Zadaj 9 pkt. obrażeń. Zadaje dodatkowo 2 pkt. obrażeń za każdą Duszę na stosie kart wyczerpanych. | |
| 1 | Atak | Pospolita | Zachowanie. Zadaj 8 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. | |
| 1 | Moc | Rzadka | Na początku tury Załaduj 1 Sferę Szkła. | |
| 1 | Moc | Rzadka | Kiedykolwiek zagrasz Eteryczną kartę, zyskaj 4 pkt. Bloku. | |
| 1 | Umiej. | Pospolita | Wykuj 5. Dobierz 2 karty. | |
| 3 | Atak | Rzadka | Kostek zadaje 25 pkt. obrażeń. Zadaje dodatkowo 5 pkt. obrażeń za WSZYSTKIE inne Ataki Kostka. | |
| 1 | Umiej. | Rzadka | Wyczerp swoją rękę. Dodaj 1 losową kartę do ręki za każdą Wyczerpaną kartę. | |
| 1 | Umiej. | Rzadka | Odrzuć swoją rękę. Dodaj 1 Nóż do ręki za każdą odrzuconą kartę. | |
| 1 | Atak | Pospolita | Zadaj 8 pkt. obrażeń. Nałóż 1 pkt. Słabości. | |
| 0 | Umiej. | Rzadka | Zyskaj 4 Wyczerpanie. | |
| 1 | Atak | Pospolita | Zadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Dobierz 1 kartę. | |
| 1 | Atak | Pospolita | Zadaj 3 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi 3 razy. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Niebiańskie Ostrze otrzymuje Powtórkę 1. | |
| 1 | Moc | Rzadka | Otrzymujesz podwójne obrażenia od przeciwników. Sojusznicy otrzymują połowę mniej obrażeń od przeciwników. | |
| 2 | Atak | Rzadka | Zadaj 5 pkt. obrażeń. Uderza dodatkowo za każdy raz, kiedy utracono PŻ w tej walce. | |
| 0 | Umiej. | Rzadka | Zyskaj 50 pkt. Bloku. Jeżeli do końca walki otrzymasz niezablokowane obrażenia od ataku, umierasz. | |
| 1 | Atak | Rzadka | Zadaj 10 pkt. obrażeń. Po Uśmierceniu przeciwnika, zyskaj dodatkową kartę w łupach. Wyczerpanie. | |
| 2 | Atak | Rzadka | Zadaj 13 pkt. obrażeń. Na stałe zwiększ obrażenia zadawane przez tę kartę o 4 pkt. Wyczerpanie. | |
| 1 | Umiej. | Rzadka | Wykuj 30. | |
| 1 | Atak | Rzadka | Zadaj 4 pkt. obrażeń dwukrotnie. Wyczerp losowy Atak w ręce i dodaj jego obrażenia do tej karty. | |
| 1 | Atak | Pospolita | Zadaj 4 pkt. obrażeń i nałóż 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników. | |
| 2 | Atak | Rzadka | Zadaj obrażenia równe pkt. Zagłady na przeciwniku. Wyczerpanie. | |
| 1 | Moc | Rzadka | Na początku tury dobierz 1 kartę and odrzuć 1 kartę. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Słabi przeciwnicy otrzymują podwójne obrażenia od Ataków. | |
| 1 | Umiej. | Rzadka | Dodaj Powtórkę do karty w ręce. Kosztuje dodatkowy Wyczerpanie. | |
| 1 | Moc | Rzadka | Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, Załaduj 1 losową Sferę. | |
| 1 | Umiej. | Pospolita | Nałóż 3 pkt. Wrażliwości. Wyczerpanie. | |
| 1 | Umiej. | Pospolita | Zyskaj 7 pkt. Bloku. Wyczerp 1 losową kartę. | |
| 0 | Umiej. | Pospolita | Zyskaj Dodaj a Pustkę do stosu kart odrzuconych. | |
| 1 | Atak | Pospolita | Zadaj 5 pkt. obrażeń dwukrotnie. | |
| 1 | Moc | Rzadka | Na początku tury dobierz 1 kartę i Wyczerp 1 kartę w ręce. | |
| 0 | Umiej. | Rzadka | Zyskaj 7 pkt. Bloku. Dodaj kopię tej karty do stosu kart odrzuconych. | |
| 2 | Moc | Rzadka | Gdy zyskasz Blok z karty po raz pierwszy w tej turze, podwój liczbę zyskanych pkt. Bloku. | |
| 2 | Umiej. | Pospolita | Chytra. Zyskaj 6 pkt. Bloku. | |
| 2 | Atak | Pospolita | Zadaj 6 pkt. obrażeń dwukrotnie. Zagraj losowy Atak ze stosu rozgrywającego. | |
| 3 | Moc | Rzadka | Eteryczna. Zakończ swoją turę. W każdej turze pierwsze 2 zagrane karty są darmowe. |