Slay the Spire 2

Karty

253288 / 478 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Zniekształcenie3AtakRzadkaZadaj 15 pkt. obrażeń.
Przeciwnik traci 10 pkt. Siły w tej turze.
Majestat władzy1Umiej.NiepospolitaZyskaj 7 pkt. Bloku.
Dodaj 1 bezbarwną kartę do ręki.
Mistrz strategii0Umiej.RzadkaDobierz 3 karty.
Wyczerpanie.
Mistrz planowania2MocRzadkaGdy zagrasz Umiejętność, dodaj do niej Chytra.
Rozszarpanie1AtakStarożytnaZadaj 5 pkt. obrażeń dwukrotnie.
Zwiększ obrażenia zadawane przez WSZYSTKIE Rozszarpania w tej walce o 1 pkt.
Rozwałka2MocRzadkaNa początku tury zagraj kartę ze szczytu stosu rozgrywającego.
Melancholia3Umiej.NiepospolitaZyskaj 13 pkt. Bloku.
Zredukuj koszt tej karty o , gdy KTOKOLWIEK umrze.
Memento Mori1AtakNiepospolitaZadaj 9 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 4 pkt. obrażeń za każdą odrzuconą kartę w tej turze.
Metamorfoza2Umiej.UnikalnaDodaj 3 losowe bezbarwne karty do stosu rozgrywającego. W tej walce są darmowe.
Wyczerpanie.
Deszcz meteorytów0AtakStarożytnaZadaj 14 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Nałóż 2 pkt. Słabości i 2 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.
Uderzenie meteorytu5AtakRzadkaZadaj 24 pkt. obrażeń.
Załaduj 3 Sfery Plazmy.
Dasz mi przepisać?1Umiej.RzadkaZyskaj Blok równy obecnemu Blokowi innego gracza.
Wyczerpanie.
Wybuch mózgu1AtakNiepospolitaStartowa.
Zadaj obrażenia równe liczbie kart na stosie rozgrywającym.
Zgniły umysłXStanStanW każdej turze dobieraj 1 kartę mniej.
Szarża służby0AtakSpecjalnaZadaj 13 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Poświęcenie służby0Umiej.SpecjalnaZyskaj 8 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Uderzenie służby0AtakSpecjalnaZadaj 6 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Wyczerpanie.
Fatamorgana1Umiej.NiepospolitaZyskaj Blok równy Truciźnie nałożonej na WSZYSTKICH przeciwnikach.
Wyczerpanie.
Nędza0AtakRzadkaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Nałóż osłabienia przeciwnika na WSZYSTKICH pozostałych przeciwników.
Modyfikacja0Umiej.RzadkaZyskaj 1 miejscę na Sferę.
Dobierz 1 kartę. Zwiększ koszt tej karty o 1.
Królewski gniew2MocRzadkaKiedykolwiek zaatakujesz przeciwnika, traci 1 pkt. Siły w tej turze.
Monolog0Umiej.NiepospolitaKiedykolwiek zagrasz kartę w tej turze, zyskaj 1 pkt. Siły w tej turze.
Powtórzenie0Umiej.RzadkaWyładuj pierwszą Sferę X razy.
Morderstwo3AtakRzadkaZadaj 1 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 1 pkt. obrażeń za każdą kartę dobraną w tej walce.
Mistrz nekromancji2MocRzadkaPrzywołaj 5.
Kiedykolwiek Kostek utraci PŻ,
WSZYSCY przeciwnicy tracą tyle samo PŻ.
Gniew Neow1AtakStarożytnaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Przenieś 2 karty ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Wyczerpanie.
Na skraju śmierci0MocRzadkaZyskaj .
Dobierz 2 karty.
Na początku tury nałóż na siebie 3 pkt. Zagłady.
Neutralizacja0AtakZwykłaZadaj 3 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Słabości.
Egida neutronowa1MocRzadkaZyskaj 8 pkt. Opancerzenia.
Koszmar3Umiej.RzadkaWybierz kartę.
W następnej turze dodaj 3 kopie tej karty do ręki.
Wyczerpanie.
Bez ucieczki1Umiej.NiepospolitaNałóż 10 pkt. Zagłady i dodatkowo 5 pkt. Zagłady za każde 10 pkt. Zagłady nałożonych na tym przeciwniku.
NormalnośćXKlątwaKlątwaNiezagrywalna.
Nie możesz zagrać więcej niż 3 karty w tej turze.
Nostalgia1MocRzadkaW każdej turze umieść pierwszą zagraną kartę Ataku lub Umiejętności na szczycie stosu rozgrywającego.
Jeszcze nie2Umiej.RzadkaPrzywróć 10 PŻ.
Wyczerpanie.
Trujące opary1MocNiepospolitaNa początku tury nałóż 2 pkt. Trucizny na WSZYSTKICH przeciwników.
Null2AtakNiepospolitaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 2 pkt. Słabości.
Załaduj 1 Sferę Ciemności.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · Strona 8 · SlaySpireDB