- ฐานข้อมูล
- /Slay the Spire
- /การผจญภัยรายวัน
การผจญภัยรายวัน
กติกา
กองการ์ดเริ่มต้นจะถูกแทนที่ด้วยการ์ดหายากอย่างละ 1 ใบ
เริ่มเกมโดยมีการ์ดไม่มีสี 5 ใบ
คัดเลือกการ์ดจากรายการ เพื่อจัดเป็นกองการ์ดเริ่มต้น
เริ่มเกมด้วยกองการ์ดที่มีการ์ดแบบสุ่ม 30 ใบ
เริ่มต้นเกมด้วยกองการ์ดที่มีการ์ดแบบสุ่ม 50 ใบ
เริ่มเกมโดยมีเครื่องรางหายาก 1 ชิ้น
เริ่มต้นเกมโดยมีสำเนา 5 ใบของการ์ด 1 ใบ
กองการ์ดเริ่มต้นเกิดจากการผสมกันของตัวละครทั้งหมด
เมื่อสังหารบอสจะถูกสาป แทนที่เครื่องรางเริ่มต้นด้วย กุญแจต้องสาป, สร้อยศิลาแห่งความมืด, และตุ๊กตา ดู-วู
มีโอกาสเจอการ์ดของตัวละครอื่นด้วย
การ์ดสีแดงจะปรากฏในร้านค้าและรางวัล
การ์ดสีเขียวจะปรากฏในร้านค้าและรางวัล
การ์ดสีฟ้าจะปรากฏในร้านค้าและรางวัล
การ์ดสีม่วงจะปรากฏในร้านค้าและรางวัล
การ์ดไม่มีสีจะปรากฏในหน้ารางวัล
ศัตรูทั้งหมดจะเริ่มต้นการต่อสู้ด้วยผลผิดปกติ ความเชื่องช้า
ศัตรูทั่วไปจะดรอปเครื่องรางแทนการ์ด
เมื่อได้รับการ์ดเข้ากองการ์ด เพิ่มสำเนาอีก 2 ใบ แต่พ่อค้าจะปิดบริการกำจัดการ์ดถาวร
คุณสามารถข้ามไปยังห้องที่อยู่บนเส้นทางอื่นได้
แผนที่จะมีเส้นทางเดียวเท่านั้น
เริ่มต้นโดยมี ดวงตาแช่แข็ง และเมื่อเริ่มต้นเทิร์น เพิ่มการ์ดแบบสุ่ม 10 ใบใต้กองจั่ว
ศัตรูลูกพี่จะโผล่มาในสไปร์มากขึ้น และดรอปของรางวัลดีขึ้น
เริ่มต้นการต่อสู้ด้วย +3 ความแข็งแรง และศัตรูทั้งหมดเริ่มต้นการต่อสู้ด้วย +3 ความแข็งแรง
การพักผ่อนที่กองไฟจะฟื้นฟู HP จนเต็ม แต่สูญเสีย 5 HP สูงสุด
การ์ดรางวัลจะมีให้เลือกแค่ 2 ใบเท่านั้น
ศัตรูดรอปทองมากขึ้น 200% แต่คุณไม่สามารถ ตีบวก ที่กองไฟได้อีกต่อไป
เมื่อเดินทางเข้าสู่ห้องใหม่ สูญเสีย 1 HP สูงสุด แต่เริ่มต้นการต่อสู้ด้วย 5 เกราะโลหะ
ห้องประเภท ? อาจมีศัตรูลูกพี่ แต่ก็เพิ่มโอกาส ค้นพบห้องสมบัติเช่นกัน
ไม่อยู่ในรอบหมุนเวียนรายวัน
ไม่ทราบ
เริ่มเกมโดยมีการ์ด ปรุงยา 5 ใบ และรูปปั้นสัตว์เผือก
ไม่ทราบ
ไม่ทราบ
ศัตรูมี HP มากขึ้น แต่ดรอปของรางวัลดีขึ้น
ไม่ทราบ