เนียว

จะได้ตัวเลือกครบเมื่อการเล่นปกติครั้งล่าสุดด้วยตัวละครนี้ชนะหรือไปถึงชั้น 16 การเล่นแบบกำหนดซีดจะได้เสมอ

มิฉะนั้นเนียวจะเสนอเพียงสองอย่างนี้:

การต่อสู้อีก 3 ครั้ง จะมีแต่ศัตรูที่มี HP แค่ 1

HP สูงสุด +10%

การเล่นรายวันและการเล่นแบบกำหนดเองจะใช้ตัวปรับแต่งแทนพร

  1. ตัวเลือก 1

    จะได้รับข้อเสนอหนึ่งตัวเลือกจากแถวนี้

    • เลือกรับการ์ด 1 ใบ

    • ได้รับการ์ดระดับหายาก 1 ใบแบบสุ่ม

    • กำจัดการ์ด 1 ใบออกจากกองการ์ด

    • พัฒนาการ์ด 1 ใบ

    • แปรสภาพการ์ด 1 ใบ

    • เลือกรับการ์ดไม่มีสี 1 ใบ

  2. ตัวเลือก 2

    จะได้รับข้อเสนอหนึ่งตัวเลือกจากแถวนี้

    • ได้รับยา 3 ขวดแบบสุ่ม

    • ได้รับเครื่องรางระดับธรรมดา 1 ชิ้นแบบสุ่ม

    • HP สูงสุด +10%

    • การต่อสู้อีก 3 ครั้ง จะมีแต่ศัตรูที่มี HP แค่ 1

    • ได้รับ 100 ทอง

  3. ตัวเลือก 3

    สุ่มข้อเสียก่อน แล้วจึงสุ่มตัวเลือกที่ข้อเสียนั้นอนุญาต

    ข้อเสีย

    สูญเสีย 10% HP สูงสุด

    สูญเสียทองทั้งหมด

    ถูกสาป

    ได้รับความเสียหาย 30% หน่วย

    • เลือกรับการ์ดไม่มีสี ระดับหายาก 1 ใบ

    • กำจัดการ์ด 2 ใบ

      ไม่มาคู่กับ ถูกสาป

    • ได้รับเครื่องรางระดับหายาก 1 ชิ้นแบบสุ่ม

    • เลือกรับการ์ดระดับหายาก 1 ใบ

    • ได้รับ 250 ทอง

      ไม่มาคู่กับ สูญเสียทองทั้งหมด

    • แปรสภาพการ์ด 2 ใบ

    • HP สูงสุด +20%

      ไม่มาคู่กับ สูญเสีย 10% HP สูงสุด

  4. ตัวเลือก 4

    จะได้รับข้อเสนอหนึ่งตัวเลือกจากแถวนี้

    • สูญเสียเครื่องรางเริ่มต้น ได้รับเครื่องรางระดับหายากของบอส 1 ชิ้นแบบสุ่ม

      ตัวเลือกรีลิกบอส