StS1
StS2
SlaySpireDB
เรียกดูเกม
เครื่องมือ
เครื่องมือ
ระหว่างรอบเล่น
แผนที่ตามรหัสแผนที่
ม็อด
บนแผนที่
ตารางเส้นทาง
ตัวช่วยวางแผนการต่อสู้
ตอนรับรางวัล
ตัวช่วยรางวัลการ์ด
ตัวเลือกรีลิกบอส
ตัวช่วยเลือกข้อเสนอของ Ancient
ตอนเจอเหตุการณ์
การตัดสินใจในเหตุการณ์
กับเด็คของคุณ
เครื่องสร้างเด็ค
ทั้งสองเกม
คำแนะนำ
ข่าวสาร
ฐานข้อมูล
เมนู
ทั้งสองเกม
เครื่องมือ
คำแนะนำ
ข่าวสาร
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
th
ลูกแก้ว Slay the Spire 2
ความมืด
ต่อเนื่อง: ตอนจบเทิร์น เพิ่มความเสียหายให้ลูกแก้วนี้ 6 ปล่อยพลัง: สร้างความเสียหาย 6 ใส่ศัตรูที่เหลือ HP น้อยที่สุด
น้ำแข็ง
ต่อเนื่อง: ตอนจบเทิร์น ได้รับ 2 บล็อก ปล่อยพลัง: ได้รับ 5 บล็อก
แก้ว
ต่อเนื่อง: ตอนจบเทิร์น สร้างความเสียหาย 4 ใส่ศัตรูทั้งหมด และลดพลังลง 1 ปล่อยพลัง: สร้างความเสียหาย 8 ใส่ศัตรูทั้งหมด
สายฟ้า
ต่อเนื่อง: ตอนจบเทิร์น สร้างความเสียหาย 3 ใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม ปล่อยพลัง: สร้างความเสียหาย 8 ใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม
พลาสมา
ต่อเนื่อง: ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
ปล่อยพลัง: ได้รับ
พลาสมาไม่ได้รับผลจากโฟกัส