จับคู่ได้ ให้ไปเลย

จับคู่ได้ ให้ไปเลย

ทีละหน้าจอ

  1. หน้าจอ 1

    เกร็มลินตนหนึ่งนั่งสับไพ่อย่างบ้าคลั่งอยู่ที่โต๊ะ มันดูไม่เป็นอันตราย คุณเข้าไปหาด้วยความสงสัยใคร่รู้

  2. หน้าจอ 2

    "การ์ด 12 ใบ ถ้าจับคู่ได้ก็ให้ไปเลย ให้เล่นแค่ 5 ครั้ง หมดแล้วหมดเลย ไม่มีเริ่มใหม่
    พร้อมหรือยัง มาเล่นกันเถอะ"

  3. หน้าจอ 3

    เมื่อเล่นเกมของเกร็มลินจบ คุณก็เงยหน้าขึ้นมา
    อ้าว เขาหายไปตอนไหนล่ะนี่

    • จากไป

      • เหตุการณ์จบลง

ปรากฏใน

เปลี่ยนที่