Slay the Spire · เหตุการณ์

สไลม์เขมือบเศษเหล็ก

ขณะกำลังเดินทาง คุณได้ยินเสียง ครืดคราด กร๊องแกร๊ง ซึ่งเป็นเสียงโลหะกระทบกัน เบื้องหน้าของคุณคือสไลม์ที่กินเศษเหล็กเข้าไปมากมาย คุณเห็นแสงสะท้อนจากกึ่งกลางของสัตว์ประหลาดตนนี้ อาจเป็นวัตถุพิเศษ คุณน่าจะได้ สมบัติ ถ้าล้วงเข้าไปในตัวมัน แต่น้ำกรดและของมีคมภายในตัวมันอาจทำให้คุณ เจ็บตัว

ตัวเลือก

1.

เอื้อมมือเข้าไป

ผู้บรรลุ < 15

สูญเสีย 3 HP โอกาสเจอเครื่องราง: 25%

ผู้บรรลุ ≥ 15

สูญเสีย 5 HP โอกาสเจอเครื่องราง: 25%

โอกาสสุ่มได้วัตถุโบราณจริง: 26%

2.

จากไป

3.

เอื้อมลึกกว่านี้อีก

ผู้บรรลุ < 15

สูญเสีย (3 + จำนวนครั้งที่ค้นหาล้มเหลวก่อนหน้า) HP โอกาสเจอเครื่องราง: (25 + 10 × จำนวนครั้งที่ค้นหาล้มเหลวก่อนหน้า)%

ผู้บรรลุ ≥ 15

สูญเสีย (5 + จำนวนครั้งที่ค้นหาล้มเหลวก่อนหน้า) HP โอกาสเจอเครื่องราง: (25 + 10 × จำนวนครั้งที่ค้นหาล้มเหลวก่อนหน้า)%

โอกาสสุ่มได้วัตถุโบราณจริง: min(100, 26 + 10 × จำนวนครั้งที่ค้นหาล้มเหลวก่อนหน้า)%

การคำนวณ
  • min(a, b): ค่าที่น้อยกว่า

โครงสร้างการเลือก

เปิดในเครื่องมือสำรวจ →
  • 1เอื้อมมือเข้าไป
    • HP loss3 (5 at A15+), +1 per failed attempt
    • random relica random relic
    • advanceoption 0 updated, retry allowed
  • 2จากไป
    • advance

ปรากฏใน