模组
개인적으로 사용하려 만든 번역입니다. 최소한의 검수는 했지만 번역 오류 있을 수 있습니다. 물론 수정할 생각은 없습니다. ;)
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- 2026年9月13日
Adds a new rare relic: Echo Crystal. The first Power card you play each combat is played an additional time. 新增稀有遗物【回响水晶】:每场战斗中,你打出的第一张能力牌额外打出一次。 控制台获取(调试/测试用):游戏中按 ` (反引号,或单引号 ' / Shift+8)打开控制台,输入 relic add ECHO_CRYSTAL 回车即可直接获得该遗物;输入 relic remove ECHO_CR…
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- 2026年9月21日
Rising Tide A Slay the Spire 2 Balance Mod The tide doesn't flood all at once. It rises, inch by inch. 🔱 Recommended to play with Gravity In-Game Configuration Settings → Mod Settings → Rising Tide 1. Per-Floor Scaling Enable toggle Floors per tier (1–20,…
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- 2026年9月29日
v0.2.3 — Reconnect hotfix / 重连修复 v0.2.3 — Reconnect message-handler lifecycle fix. Register all finance handlers before buffered packets are released; detach on disconnect and rebind without duplicate callbacks. Requires Spire Loans 0.16.5 for add-ons. Bui…
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- 2026年10月1日
前置模组 Spire Loans / 尖塔贷款
安爸坟前 给开局涅奥新增第 4 个选项【安爸坟前邀请函】:放弃原版三选一,金币变为 8,背景音乐改为《绝不认输》,你的下一个问号房事件将变为「安爸坟前」。 事件「安爸坟前」 第 1 幕问号房合作事件,含 3 个选项: 插队,抢占先机干安妈:恢复所有血量,随机获得一件瓦库的先古遗物 排队,最后一个干安妈:获得 80 金币,将一张「白粥」加入你的牌组 安八分钱!:花费 8 金币,自选 2 件捏奥先古遗物,然后进入一场特殊战斗(1 只 67 血盛碗虫·石) 事件卡【白粥】 0 费:失去 1 点生命,抽 2 张牌,…
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- 2026年10月3日
前置模组 BaseLib
第一人称战斗 目前仅支持 beta v0.111.0 单人模式。public 正式版、其他版本及多人模式不会启用第一人称布局。 把《杀戮尖塔 2》的战斗搬到你的眼前。 • 16 类战斗背景改为正面分层 2D 场景,加入枝叶、水流、雾尘和光影等环境动态。 • 怪物攻击迎面而来,受伤和格挡增加第一人称反馈,并适配冲撞、沙虫拉近与逃离等特殊动作。 • 调整战斗界面:生命、能量和充能球集中在左下;奥提斯用小血条显示;卡牌结算移至右侧。 • 保留原版怪物和卡牌美术,不修改卡牌效果、数值和回合规则。 无前置 Mod。游…
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- 2026年10月10日

Replace the art of Grand Finale with an image featuring Kevin, the mascot of SneakyTeak -…
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- 2023年2月2日
前置模组 BaseMod
This mod changes the censored Flex Potion back into its original Steroid Potion.
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- 2026年2月21日
This mod makes The Ironclad appear barefoot. Yes, he has green skin; you can see it at his neck in the base game! It requires Texture Replacer to work. It only replaces the animated sprite and the death image, not card images.
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- 2026年5月8日
前置模组 Texture Replacer
Remove demonic references(horns, pentagrams) from assets, as not all mothers allow to play with that…
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- 2026年5月23日
前置模组 Texture Replacer
把除boss外全部节点替换为休息节点 Turns every map node except Boss into Campfires. 你可以在模组设置界面开关“是否开局获得捕梦网遗物”功能。
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- 2026年7月10日
A Slay the Spire 2 mod. Hover any card, relic, or orb to see how it has performed this run: times drawn, times played, damage dealt (with hit counts), block gained, damage actually blocked, and block wasted. Also tracks orb evoke vs. end-of-turn damage, th…
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- 2026年7月30日
新增角色铁甲宏图:王洪图魂穿铁甲战士,带着击败建筑师的决心而向高塔攀登。
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- 2026年10月11日
前置模组 JmcModLib, 皮皮配置: ModConfig, Mod Config
Democracy Democracy turns Slay the Spire 2 multiplayer into a negotiation game. After every combat, everyone picks their own loot first, then the group's rewards are pooled and voted on together: anyone can claim any reward, and every card, potion, relic,…
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- 2026年9月17日
前置模组 BaseLib
A very simple mod that hides all Hovertips unless configured button is pressed. Hovertips can be made opaque for better visibility of the content below. I hope you enjoy :)
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- 2026年8月22日
AIOTweaks AIOTweaks is a sandbox and quality-of-life mod for Slay the Spire 2. It gives you an in-game menu to test deck builds, tweak run parameters, stack relics, or experiment with custom challenges. Features In-Game Menu (F3): Movable, resizable UI win…
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- 2026年9月8日
前置模组 BaseLib
局面复刻 把某一层的牌组、遗物、药水、血量和战斗随机数发给别人,对方按 F9 直接打这一场。 用法 玩家 A 打到卡关的那一层,按 F8(或点顶栏图标),局面码会复制到剪贴板,发给玩家 B。 玩家 B 把整段 S1. 开头的码复制到剪贴板,停在主菜单按 F9。不要点 Continue。 进入的是同一场战斗:卡组、遗物、药水、血量、起手和第一回合意图一致。 这局是一次性的,不会覆盖玩家 B 原来的 Continue。 依赖 必须同时订阅并启用 BaseMod。Mod 列表里请把 BaseMod 放在本 Mod…
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- 2026年9月9日
【全部加一】把杀戮尖塔2里能改的数字统统加一:伤害、格挡、能力层数、能量、卡牌费用、抽牌张数、充能球、次数、星辉、锻造、召唤量、金币、商店价格、休息回血。卡面文字会同步显示加一后的数值,看到的和打出来的永远一致。生命值/治疗/最大生命不改,诅咒张数这类负面数值不改,\ 【实际结算:真生效的部分】 伤害:所有来源 +1(卡牌、遗物、能力、怪物攻击、中毒结算) 格挡:所有来源 +1 能力层数:中毒/易伤/力量/敏捷/集中等 +1;减益按绝对值 +1(-2 → -3);能力自身的内部增减保持不变 能量/卡牌费用:…
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- 2026年9月15日