Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Behalten. Erhalte Erschöpft. | |
| Verrückte Forschung | 1 | Angriff | Ereignis | ?????? |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 1. | |
| 2 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ahnen | Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an. | |
| X | Status | Status | Ziehe jeden Zug 1 Karte weniger. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 13 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Erhalte 8 Block. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 10 Schaden zu. Nimm bis zu 2 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen. | |
| Ausmanövrieren | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte im nächsten Zug |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 3 Mal 2 Schaden zu. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Behalten. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Osty fügt 10 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal. | |
| Rückstoß | 1 | Angriff | Ereignis | Füge 9 Schaden zu. Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel. |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte. | |
| 3 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 4 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 1 | Status | Status | Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Du kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Ziehe 2 Karten. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Token | Behalten. Füge 10 Schaden zu. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold. | |
| 1 | Fluch | Fluch | Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| Stapel | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel. |