Slay the Spire 2

Karten

136 / 85 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Apotheose+1FertigkeitAhnenAngeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Apparieren+1FertigkeitAhnenErhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
AufstiegsfluchXFluchFluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
UnglückXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
Locken1StatusStatusFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.
Verzerrter Fokus+1MachtAhnenErhalte 5 Fokus.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.
Brechen+1AngriffAhnenFüge 30 Schaden zu.
Wende 7 Verwundbar an.
Hellste Flamme+0FertigkeitAhnenErhalte .
Ziehe 3 Karten.
Verliere 1 max. TP.
VerbrennungXStatusStatusUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
Fogl-Sturzflug+0AngriffEreignisFüge 18 Schaden zu.
Foglonis-EiXQuestAuftragUnspielbar.
Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden.
Krähenfüße+1MachtEreignisImmer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 5 Schaden zu.
Zusammenstoß+0AngriffEreignisNur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist.
Füge 18 Schaden zu.
UngeschicktXFluchFluchUnspielbar.
Flüchtig.
Verderbnis+2MachtAhnenFertigkeiten kosten 0 .
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Fluch der GlockeXFluchFluchUnspielbar.
Ewig.
BenommenXStatusStatusUnspielbar.
Flüchtig.
Schutt1StatusStatusErschöpft.
SchuldenXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.
VerfallXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
Veraltete Karte0StatusStatusDiese Karte wurde in einem kürzlichen Update entfernt.
Ziehe 1 Karte.
Entferne diese Karte aus deinem Deck.
Erschöpft.
ZerfallXStatusStatusNimm am Ende deines Zuges 6 Schaden.
Ablenkung+0FertigkeitEreignisErhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
ZweifelXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.
Zweiwaffenkampf+1FertigkeitEreignisWähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte 2 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Erleuchtung+0FertigkeitEreignisSenke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Kampf auf 1.
Erschöpft.
Verzückt2FluchFluchFalls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden.
Ewig.
Verschanzen+1FertigkeitEreignisVerdopple dein Block.
Ausrotten+1AngriffEreignisFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 4 Schaden zu.
Fressrausch+0FertigkeitEreignisErhalte für diesen Zug 7 Stärke.
TorheitXFluchFluchUnspielbar.
Angeboren.
Flüchtig.
Ewig.
Verbotenes Zauberbuch+1MachtAhnenDu darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Krampfhafte Flucht1StatusStatusGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Treibstoff+0FertigkeitTokenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Riesiger Fels+1AngriffTokenFüge 20 Schaden zu.
GierXFluchFluchUnspielbar.
Ewig.
Alle entfernen
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