Slay the Spire 2

Karten

125 / 25 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Du schaffst das0FertigkeitUngewöhnlichEin anderer Spieler erhält .
Bolas0AngriffSeltenFüge 3 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Hellste Flamme0FertigkeitAhnenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Dunkle Fesseln0FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner verliert für diesen Zug 9 Stärke.
Erschöpft.
Dramatischer Auftritt0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Ass im Ärmel0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 4 Block.
Ziehe 1 Karte.
Stahlblitz0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Ungeduld0FertigkeitUngewöhnlichFalls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 2 Karten.
Alleskönner0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
Meisterstratege0FertigkeitSeltenZiehe 3 Karten.
Erschöpft.
Meteorschauer0AngriffAhnenFüge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an.
Omnischnitt0AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu.
Ausstrahlung0MachtUngewöhnlichImmer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Panikknopf0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 30 Block.
Du kannst für 2 Züge keinen Block von Karten erhalten.
Erschöpft.
Produktion0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Erschöpft.
Zeit schinden0FertigkeitUngewöhnlichErhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.
Erschöpft.
Reinheit0FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten.
Erschöpft.
Unruhe0FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte .
Geheime Technik0FertigkeitSeltenNimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Geheimwaffe0FertigkeitSeltenNimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Unterdrücken0AngriffAhnenAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Das Gambit0FertigkeitSeltenErhalte 50 Block.
Falls du in diesem Kampf ungeblockten Angriffsschaden nimmst, stirb.
Vorausdenken0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Erschöpft.
Kugelhagel0AngriffUngewöhnlichFüge X Mal einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu.
Wunsch0FertigkeitAhnenNimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
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