Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Selten | Beschaffe einen zufälligen Trank. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Flüchtig. Erhalte 1 Immateriell. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Spiele 3 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel. | |
| 1 | Macht | Ahnen | Erhalte 4 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 3 Schaden zu. Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 20 Schaden zu. Wende 5 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Spiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Fertigkeiten kosten 0 Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner verliert für diesen Zug 9 Stärke. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Transformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 13 Block. Behalte in diesem Zug deine Hand. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte 9 Panzerung. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Block. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. | |
| 2 | Macht | Ahnen | Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen. Ewig. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 20 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte 20 Gold. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Gib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Falls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 2 Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 25 Schaden zu. Erhalte 3 zufällige 0 | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 3 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 1. | |
| 2 | Macht | Selten | Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels. | |
| 0 | Angriff | Ahnen | Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 10 Schaden zu. Nimm bis zu 2 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. |