Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Selten | Beschaffe einen zufälligen Trank. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block. | |
| 1 | Status | Status | Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler für diesen Zug 5 Stärke. | |
| 1 | Status | Status | Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| Ablenkung | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft. |
| Zweiwaffenkampf | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand. |
| 1 | Macht | Selten | Transformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 3 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens. | |
| 1 | Status | Status | Gewinne Abstand. Erhöhe Sandgrube um 1. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat. | |
| 1 | Angriff | Token | Füge 16 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Gib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | ALLE Spieler ziehen 2 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 9 Block. Leite in diesem Zug alle eingehenden Angriffe, die andere Spieler treffen würden, auf dich um. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler 11 Block. | |
| Verrückte Forschung | 1 | Angriff | Ereignis | ?????? |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt. | |
| Ausmanövrieren | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte im nächsten Zug |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 3 Mal 2 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit. | |
| Rückstoß | 1 | Angriff | Ereignis | Füge 9 Schaden zu. Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel. |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist. Erschöpft. |