Slay the Spire 2
Karten



Ausgewogenheit+Erhalte 16 Block.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Ewige Rüstung+Erhalte 12 Panzerung.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Ausrotten+Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 4 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Befestigen+Erhalte 6 Block mehr von Verteidigen-Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Fressrausch+Erhalte für diesen Zug 7 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0


Ass im Ärmel+Erhalte 7 Block.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Faustkampf+Füge 9 Schaden zu.
Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Stahlblitz+Füge 8 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


TorheitUnspielbar.
Angeboren.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


Krampfhafte FluchtGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Status
1Status, Status, Kosten 1


Treibstoff+Erhalte
.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Zusammenrotten+Füge 5 Schaden zu.
Fügt 7 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Riesiger Fels+Füge 20 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Token, Kosten 1


Goldaxt+Behalten.
Füge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


GierUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


SchuldgefühlUnspielbar.
Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.
FluchFluch, Fluch


Arm der Gier+Füge 25 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte 25 Gold.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Hallo Welt+Angeboren.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1



Fertigkeit
1


Zusammenkommen+ALLE Spieler ziehen 3 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ungeduld+Falls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 3 Karten.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


InfektionUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status


VerletzungUnspielbar.
FluchFluch, Fluch


Dazwischengehen+Erhalte 13 Block.
Leite in diesem Zug alle eingehenden Angriffe, die andere Spieler treffen würden, auf dich um.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Alleskönner+Erhalte 2 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Hauptgewinn+Füge 30 Schaden zu.
Erhalte 3 zufällige Verbesserte 0
-Karten auf deine Hand.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


Zu Boden werfen+Füge 14 Schaden zu.
Dieser Gegner nimmt in diesem Zug dreifachen Schaden von Mitspielern.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


LaternenschlüsselUnspielbar.
Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.
QuestQuest, Auftrag


Anheben+Gib einem Mitspieler 16 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Leuchten+Behalten.
Erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0- Verrückte Forschung


Verrückte Forschung+Angeboren.
??????
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


Meisterstratege+Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Wilder Kampf+Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Metamorphose+Erhalte 5 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Nachahmen+Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Gedankenstrahl+Angeboren.
Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0