Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 13 Block. Behalte in diesem Zug deine Hand. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte 9 Panzerung. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 3 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte für diesen Zug 5 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Block. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Angeboren. Flüchtig. Ewig. | |
| 1 | Status | Status | Gewinne Abstand. Erhöhe Sandgrube um 1. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Erhalte Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat. | |
| 1 | Angriff | Token | Füge 16 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 20 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte 20 Gold. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Gib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | ALLE Spieler ziehen 2 Karten. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Falls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 2 Karten. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 9 Block. Leite in diesem Zug alle eingehenden Angriffe, die andere Spieler treffen würden, auf dich um. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 25 Schaden zu. Erhalte 3 zufällige 0 | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Dieser Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Schaden von Mitspielern. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler 11 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Behalten. Erhalte Erschöpft. | |
| Verrückte Forschung | 1 | Angriff | Ereignis | ?????? |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 3 Karten. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels. | |
| 2 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu. |