Slay the Spire 2
Karten



Geistiger VerfallZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
StatusStatus, Status


Diener-Sturzflug+Füge 16 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Diener-Opfer+Erhalte 11 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Diener-Schlag+Füge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


NormalitätUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
FluchFluch, Fluch


Nostalgie+Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Omnischnitt+Füge 11 Schaden zu.
Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0- Ausmanövrieren


Ausmanövrieren+Erhalte im nächsten Zug 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Ausstrahlung+Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0



Fertigkeit
0


Picken+Füge 4 Mal 2 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Schlechter SchlafUnspielbar.
Behalten.
FluchFluch, Fluch


Vorbereitungszeit+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 6 Elan.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Produktion+Erhalte 

.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Zeit schinden+Erhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Können+Erhalte 2 Stärke.
Erhalte 2 Geschicklichkeit.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Reinheit+Behalten.
Erschöpfe bis zu 5 deiner Handkarten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Versammeln+ALLE Spieler erhalten 17 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2- Rückstoß


Rückstoß+Füge 12 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


ReueUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
FluchFluch, Fluch


Zerreißen+Füge 18 Schaden zu.
Fügt 8 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Unruhe+Behalten.
Falls deine Hand leer ist, ziehe 3 Karten und erhalte

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Zerfetzen+Füge einem zufälligen Gegner zweimal 9 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Rollender Fels+Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Salve+Füge 16 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Gesudel+Behalten.
Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Geheime Technik+Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Geheimwaffe+Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Sucher-Schlag+Füge 12 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchamUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
FluchFluch, Fluch


Messer+Füge 6 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Schockwelle+Wende auf ALLE Gegner 5 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


VerschleimtZiehe 1 Karte.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


FaulheitDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
StatusStatus, Status


RußUnspielbar.
StatusStatus, Status


Seele+Ziehe 3 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0