Slay the Spire 2

Karten

73108 / 131 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Geistiger VerfallXStatusStatusZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
Diener-Sturzflug0AngriffTokenFüge 13 Schaden zu.
Erschöpft.
Diener-Opfer0FertigkeitTokenErhalte 8 Block.
Erschöpft.
Diener-Schlag0AngriffTokenFüge 6 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
NormalitätXFluchFluchUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
Nostalgie1MachtSeltenDie erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt.
Omnischnitt0AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu.
Ausmanövrieren1FertigkeitEreignisErhalte im nächsten Zug .
Ausstrahlung0MachtUngewöhnlichImmer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Panikknopf0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 30 Block.
Du kannst für 2 Züge keinen Block von Karten erhalten.
Erschöpft.
Picken1AngriffEreignisFüge 3 Mal 2 Schaden zu.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Vorbereitungszeit1MachtUngewöhnlichErhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan.
Produktion0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Erschöpft.
Zeit schinden0FertigkeitUngewöhnlichErhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.
Erschöpft.
Können1MachtUngewöhnlichErhalte 1 Stärke.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Reinheit0FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten.
Erschöpft.
Versammeln2FertigkeitSeltenALLE Spieler erhalten 12 Block.
Rückstoß1AngriffEreignisFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
ReueXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
Zerreißen2AngriffSeltenFüge 15 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Unruhe0FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte .
Zerfetzen1AngriffEreignisFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Rollender Fels3MachtSeltenImmer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Salve1AngriffSeltenFüge 12 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Gesudel1FertigkeitSeltenZiehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Geheime Technik0FertigkeitSeltenNimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Geheimwaffe0FertigkeitSeltenNimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Sucher-Schlag1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
SchamXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
Messer0AngriffTokenFüge 4 Schaden zu.
Erschöpft.
Schockwelle2FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 3 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Verschleimt1StatusStatusZiehe 1 Karte.
Erschöpft.
FaulheitXStatusStatusDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
RußXStatusStatusUnspielbar.
Seele0FertigkeitTokenZiehe 2 Karten.
Erschöpft.
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