Slay the Spire 2
Karten



Alchemisieren+Beschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Gekrönt+Behalten.
Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Niedermachen+Spiele 4 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


Du schaffst das+Ein anderer Spieler erhält 

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Katastrophe+Spiele 3 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Koordinieren+Gib einem Mitspieler für diesen Zug 8 Stärke.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Dunkle Fesseln+Der Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Entdeckung+Wähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1- Ablenkung


Ablenkung+Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0 - Zweiwaffenkampf


Zweiwaffenkampf+Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte 2 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Erleuchtung+Senke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Kampf auf 1.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0- Verschanzen


Verschanzen+Verdopple dein Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Ausgewogenheit+Erhalte 16 Block.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Fressrausch+Erhalte für diesen Zug 7 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0


Ass im Ärmel+Erhalte 7 Block.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Treibstoff+Erhalte
.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0



Fertigkeit
1


Zusammenkommen+ALLE Spieler ziehen 3 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ungeduld+Falls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 3 Karten.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Dazwischengehen+Erhalte 13 Block.
Leite in diesem Zug alle eingehenden Angriffe, die andere Spieler treffen würden, auf dich um.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Alleskönner+Erhalte 2 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Anheben+Gib einem Mitspieler 16 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Leuchten+Behalten.
Erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


Meisterstratege+Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Metamorphose+Erhalte 5 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


Nachahmen+Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Diener-Opfer+Erhalte 11 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0- Ausmanövrieren


Ausmanövrieren+Erhalte im nächsten Zug 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 



Fertigkeit
0


Produktion+Erhalte 

.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Zeit schinden+Erhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Reinheit+Behalten.
Erschöpfe bis zu 5 deiner Handkarten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Versammeln+ALLE Spieler erhalten 17 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Unruhe+Behalten.
Falls deine Hand leer ist, ziehe 3 Karten und erhalte

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Gesudel+Behalten.
Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Geheime Technik+Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0