Slay the Spire 2
Farblos · Karten



Alchemisieren+Beschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Automatisierung+Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte
.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Du schaffst das+Ein anderer Spieler erhält 

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Bolas+Füge 4 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Unheil+Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Katastrophe+Spiele 3 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Dunkle Fesseln+Der Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Dramatischer Auftritt+Angeboren.
Füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Ausgewogenheit+Erhalte 16 Block.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Ass im Ärmel+Erhalte 7 Block.
Ziehe 1 Karte.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Stahlblitz+Füge 8 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Arm der Gier+Füge 25 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte 25 Gold.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Ungeduld+Falls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 3 Karten.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Alleskönner+Erhalte 2 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Meisterstratege+Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Gedankenstrahl+Angeboren.
Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Nostalgie+Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Omnischnitt+Füge 11 Schaden zu.
Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Ausstrahlung+Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0



Fertigkeit
0


Produktion+Erhalte 

.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Zeit schinden+Erhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Reinheit+Behalten.
Erschöpfe bis zu 5 deiner Handkarten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Versammeln+ALLE Spieler erhalten 17 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Zerreißen+Füge 18 Schaden zu.
Fügt 8 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Unruhe+Behalten.
Falls deine Hand leer ist, ziehe 3 Karten und erhalte

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Geheime Technik+Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Geheimwaffe+Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Schockwelle+Wende auf ALLE Gegner 5 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Strategema+Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Teamarbeit+Füge 15 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Die Bombe+Am Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 50 Schaden zu.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Das Gambit+Erhalte 75 Block.
Falls du in diesem Kampf ungeblockten Angriffsschaden nimmst, stirb.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Vorausdenken+Ziehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Kugelhagel+Füge X Mal einem zufälligen Gegner 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0