Slay the Spire 2

Farblos · Karten

136 / 37 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Alchemisieren1FertigkeitSeltenBeschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Gekrönt1FertigkeitSeltenNimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Automatisierung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte .
Hoffnungsschimmer1MachtSeltenImmer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.
Katastrophe2FertigkeitUngewöhnlichSpiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Koordinieren1FertigkeitUngewöhnlichGib einem Mitspieler für diesen Zug 5 Stärke.
Entdeckung1FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Entropie1MachtSeltenTransformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte.
Ausgewogenheit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Befestigen1MachtUngewöhnlichErhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten.
Faustkampf1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Zusammenrotten1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.
Goldaxt1AngriffSeltenFüge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu.
Arm der Gier2AngriffSeltenFüge 20 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte 20 Gold.
Verstecktes Juwel1FertigkeitSeltenGib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2.
Zusammenkommen1FertigkeitUngewöhnlichALLE Spieler ziehen 2 Karten.
Erschöpft.
Dazwischengehen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 Block.
Leite in diesem Zug alle eingehenden Angriffe, die andere Spieler treffen würden, auf dich um.
Anheben1FertigkeitUngewöhnlichGib einem Mitspieler 11 Block.
Wilder Kampf2MachtSeltenSpiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.
Nachahmen1FertigkeitSeltenErhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat.
Erschöpft.
Gedankenstrahl1AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu.
Nostalgie1MachtSeltenDie erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt.
Vorbereitungszeit1MachtUngewöhnlichErhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan.
Können1MachtUngewöhnlichErhalte 1 Stärke.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Versammeln2FertigkeitSeltenALLE Spieler erhalten 12 Block.
Zerreißen2AngriffSeltenFüge 15 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Salve1AngriffSeltenFüge 12 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Gesudel1FertigkeitSeltenZiehe Karten, bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Sucher-Schlag1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Schockwelle2FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 3 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Spritzer1FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Strategema1MachtUngewöhnlichImmer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.
Teamarbeit2AngriffUngewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Die Bombe2FertigkeitUngewöhnlichAm Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 40 Schaden zu.
Surrende Axt1AngriffUngewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Ultimatives Verteidigen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 11 Block.
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