Slay the Spire 2

Farblos · Karten

136 / 53 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Alchemisieren1FertigkeitSeltenBeschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Gekrönt1FertigkeitSeltenNimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Automatisierung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte .
Niedermachen3FertigkeitSeltenSpiele 3 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.
Bolas0AngriffSeltenFüge 3 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Unheil3MachtSeltenImmer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Katastrophe2FertigkeitUngewöhnlichSpiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Dunkle Fesseln0FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner verliert für diesen Zug 9 Stärke.
Erschöpft.
Entdeckung1FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Dramatischer Auftritt0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Entropie1MachtSeltenTransformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte.
Ausgewogenheit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Ewige Rüstung3MachtSeltenErhalte 9 Panzerung.
Befestigen1MachtUngewöhnlichErhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten.
Ass im Ärmel0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 4 Block.
Ziehe 1 Karte.
Faustkampf1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Stahlblitz0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Goldaxt1AngriffSeltenFüge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu.
Arm der Gier2AngriffSeltenFüge 20 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte 20 Gold.
Verstecktes Juwel1FertigkeitSeltenGib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2.
Ungeduld0FertigkeitUngewöhnlichFalls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 2 Karten.
Alleskönner0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
Hauptgewinn3AngriffSeltenFüge 25 Schaden zu.
Erhalte 3 zufällige 0-Karten auf deine Hand.
Meisterstratege0FertigkeitSeltenZiehe 3 Karten.
Erschöpft.
Wilder Kampf2MachtSeltenSpiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.
Gedankenstrahl1AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu.
Nostalgie1MachtSeltenDie erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt.
Omnischnitt0AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu.
Ausstrahlung0MachtUngewöhnlichImmer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Panikknopf0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 30 Block.
Du kannst für 2 Züge keinen Block von Karten erhalten.
Erschöpft.
Vorbereitungszeit1MachtUngewöhnlichErhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan.
Produktion0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Erschöpft.
Zeit schinden0FertigkeitUngewöhnlichErhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks.
Erschöpft.
Können1MachtUngewöhnlichErhalte 1 Stärke.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Reinheit0FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten.
Erschöpft.
Zerreißen2AngriffSeltenFüge 15 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
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