Slay the Spire 2
Farblos · Karten



Automatisierung+Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte
.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Hoffnungsschimmer+Angeboren.
Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Bolas+Füge 4 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Unheil+Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Dramatischer Auftritt+Angeboren.
Füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Entropie+Angeboren.
Transformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Ewige Rüstung+Erhalte 12 Panzerung.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Befestigen+Erhalte 6 Block mehr von Verteidigen-Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Faustkampf+Füge 9 Schaden zu.
Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Stahlblitz+Füge 8 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Zusammenrotten+Füge 5 Schaden zu.
Fügt 7 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Goldaxt+Behalten.
Füge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Arm der Gier+Füge 25 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte 25 Gold.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Hauptgewinn+Füge 30 Schaden zu.
Erhalte 3 zufällige Verbesserte 0
-Karten auf deine Hand.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


Zu Boden werfen+Füge 14 Schaden zu.
Dieser Gegner nimmt in diesem Zug dreifachen Schaden von Mitspielern.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


Wilder Kampf+Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Gedankenstrahl+Angeboren.
Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Nostalgie+Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Omnischnitt+Füge 11 Schaden zu.
Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Ausstrahlung+Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Vorbereitungszeit+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 6 Elan.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Können+Erhalte 2 Stärke.
Erhalte 2 Geschicklichkeit.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Zerreißen+Füge 18 Schaden zu.
Fügt 8 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Rollender Fels+Immer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Salve+Füge 16 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Sucher-Schlag+Füge 12 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Strategema+Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Teamarbeit+Füge 15 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Surrende Axt+Füge 14 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ultimativer Schlag+Füge 20 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kugelhagel+Füge X Mal einem zufälligen Gegner 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0