Slay the Spire 2

Farblos · Karten

131 / 31 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Automatisierung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte .
Hoffnungsschimmer1MachtSeltenImmer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.
Bolas0AngriffSeltenFüge 3 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Unheil3MachtSeltenImmer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Dramatischer Auftritt0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Entropie1MachtSeltenTransformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte.
Ewige Rüstung3MachtSeltenErhalte 9 Panzerung.
Befestigen1MachtUngewöhnlichErhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten.
Faustkampf1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens.
Stahlblitz0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Zusammenrotten1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat.
Goldaxt1AngriffSeltenFüge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu.
Arm der Gier2AngriffSeltenFüge 20 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte 20 Gold.
Hauptgewinn3AngriffSeltenFüge 25 Schaden zu.
Erhalte 3 zufällige 0-Karten auf deine Hand.
Zu Boden werfen3AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Dieser Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Schaden von Mitspielern.
Wilder Kampf2MachtSeltenSpiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.
Gedankenstrahl1AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu.
Nostalgie1MachtSeltenDie erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt.
Omnischnitt0AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu.
Ausstrahlung0MachtUngewöhnlichImmer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Vorbereitungszeit1MachtUngewöhnlichErhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan.
Können1MachtUngewöhnlichErhalte 1 Stärke.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Zerreißen2AngriffSeltenFüge 15 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Rollender Fels3MachtSeltenImmer zu Beginn deines Zuges füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu und erhöhe diesen Schaden um 5.
Salve1AngriffSeltenFüge 12 Schaden zu.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Sucher-Schlag1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst.
Strategema1MachtUngewöhnlichImmer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.
Teamarbeit2AngriffUngewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Surrende Axt1AngriffUngewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Ultimativer Schlag1AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Kugelhagel0AngriffUngewöhnlichFüge X Mal einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu.
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