Slay the Spire 2
Farblos · Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Fertigkeit | Selten | Beschaffe einen zufälligen Trank. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Behalten. Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 0 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte | |
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Spiele 4 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ein anderer Spieler erhält | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 4 Schaden zu. Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Spiele 3 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler für diesen Zug 8 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Transformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 16 Block. Behalte in diesem Zug deine Hand. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte 12 Panzerung. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block mehr von Verteidigen-Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 7 Block. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Fügt 7 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat. | |
| 1 | Angriff | Selten | Behalten. Füge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 25 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte 25 Gold. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Gib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 3. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | ALLE Spieler ziehen 3 Karten. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Falls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 3 Karten. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 13 Block. Leite in diesem Zug alle eingehenden Angriffe, die andere Spieler treffen würden, auf dich um. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 2 zufällige Farblose Karten auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 30 Schaden zu. Erhalte 3 zufällige Verbesserte 0 | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 14 Schaden zu. Dieser Gegner nimmt in diesem Zug dreifachen Schaden von Mitspielern. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler 16 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 4 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu. | |
| 0 | Macht | Selten | Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt. |