Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Flüchtig. Erhalte 1 Immateriell. Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP. Ewig. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Erschaffe 1 Blitz. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 5 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu. | |
| 1 | Status | Status | Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP. | |
| 1 | Macht | Ahnen | Erhalte 4 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 20 Schaden zu. Wende 5 Verwundbar an. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Orb-Slots. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 zufälligen Orb. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 7 Block. Erhalte im nächsten Zug | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block. Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erschaffe 1 Frost. Ziehe 1 Karte. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Fertigkeiten kosten 0 Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Schatten. Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs aus. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 1 | Status | Status | Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 1 Fokus. | |
| X | Status | Status | Nimm am Ende deines Zuges 6 Schaden. | |
| Ablenkung | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft. |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Verdopple deine Energie. Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach. | |
| Zweiwaffenkampf | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand. |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Entlade deinen vordersten Orb zweimal. |