Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Angriff | Selten | Füge 18 Schaden zu. Nimm eine 0 | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Nimm ALLE 0 | |
| 2 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP. Ewig. | |
| 2 | Macht | Selten | Verhindere deinen nächsten TP-Verlust. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere 1 Orb-Slot. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 2 | Macht | Selten | Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| X | Status | Status | Nimm am Ende deines Zuges 6 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach. | |
| 2 | Fluch | Fluch | Falls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden. Ewig. | |
| Verschanzen | 2 | Fertigkeit | Ereignis | Verdopple dein Block. |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen 0 nimm ihn zurück auf deine Hand. | |
| 2 | Angriff | Selten | Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Angeboren. Flüchtig. Ewig. | |
| 2 | Macht | Ahnen | Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen. Ewig. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block. Erschaffe 2 Frost. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu. Verliere 3 Fokus. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei. | |
| 2 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Ziehe jeden Zug 1 Karte weniger. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Erschaffe 1 Schatten. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Behalten. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erschaffe 1 Blitz. Erschaffe 1 Frost. Erschaffe 1 Schatten. Erschöpft. |