Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| Ausmanövrieren | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte im nächsten Zug |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 2 Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 3 Mal 2 Schaden zu. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Behalten. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Osty fügt 10 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erschaffe 1 Blitz. Erschaffe 1 Frost. Erschaffe 1 Schatten. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel. Ziehe 4 Karten. Erschöpft. | |
| Rückstoß | 1 | Angriff | Ereignis | Füge 9 Schaden zu. Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel. |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge zweimal 9 Schaden zu. Erschaffe 2 Glas. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte. | |
| 3 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0 | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Ziehe 4 Karten. Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 11 Block. Erschaffe 1 Schatten. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Entlade alle deine Orbs zweimal. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 4 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Die nächste Macht, die du spielst, wird ein weiteres Mal gespielt. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. | |
| 1 | Status | Status | Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Du kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Ziehe 2 Karten. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Token | Behalten. Füge 10 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold. | |
| 1 | Fluch | Fluch | Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| Stapel | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel. |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte |